Показать сообщение отдельно
Старый 23.02.2009, 19:42   #2163
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

2 niccolo:
Я внедрил в Г2 свитки вызова элитного орка, но не могу понять причину того, что, если указать guild = GIL_NONE;, то они не могут "зачехлить" своё оружие, так и стоят с топорами в лапах, а guild = GIL_FRIENDLY_ORC; исправляет это недоразумение. Но почему???
Так и должно быть, т.к. во 2-м случае это гильдия дружественных людям орков. Кстати, а вы не смотрели, как это прописано у вызванных скелетов в скрипте Story\NPC\Monster\MST_Skeleton.d?
Ответить с цитированием