|
Re: М: Скриптинг в Готике
Я не совсем понял, что значит "вышла". Если в диалоге запставить NPC выполнять расписание, то вероятно предположить, что из диалога он вывалится. Может так попробовать: { ... AI_Wait(other,int time); AI_PlayAni(other,"падает"); AI_Wait(other,int time); AI_PlayAni(other,"лежит"); AI_Wait(other,int time); AI_PlayAni(other,"встёт"); AI_Wait(other,int time); ... }; И не задействовать ZS_Loop. Всякие ситуации, когда NPC пьёт пиво в диалоге работают и циклов там я не видел.
|