Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2009, 18:01   #2144
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Shifroval:
По первому пункту хз даже :))
А по остальным есть внятные описания в ини.
Например пункт 2
gothic first tries to activate a w buffer if your cards supports it. however, some cards have problems with gothics way to access the w buffer
; you can force z buffering here by setting the value to "1"
Т.е. если у видеокарты проблемы с w-, тогда используешь z-буфер.
Пункт 3
some grafic drivers have problems with gothics way to access the ambient lightning on a per object base but want the ambient
; light on a per scene base. this is a driver bug! if there occurs heavily lightning flickering with objects, you might set this setting
; to "1" to synchronize the ambient color after each object. this forces the driver to flush the scene after each objects which can
; seriously degrade performance (especially if you activate antialiasing!)
Тоже решение проблемы.

По кэшу - я лично настройки увеличивал.
У меня так:
zTexCacheOutTimeMSec=240000
zTexCacheSizeMaxBytes=64000000
zSndCacheOutTimeMSec=10000
zSndCacheSizeMaxBytes=32000000

Кстати вышел неофициальный патч для английской Г2.
Ответить с цитированием