Показать сообщение отдельно
Старый 09.10.2009, 13:56   #1124
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2d demon:
А это не баг, по другому в условно-открытом мире не сделаешь. Скажем, если персонаж Х хочет, чтобы ты убил 5 волков, тусующихся за его хижиной - то где гарантия, что ты не наткнешься случайно на этих волков и не вырежешь их до того, как возьмешь этот квест?
Это баг. В Г1-2 например они просто не появились бы до получения квеста (как болотные акулы в яркендаре например) либо сгенерились бы снова при старте квеста (что прописано было бы скриптами). А тут движок реагирует на события, связанные с неначатым квестом и автоматически завершает его, и связано это именно с особенностями квестовой системы движка геном.
Ответить с цитированием