Показать сообщение отдельно
Старый 09.10.2009, 15:21   #1413
Black_Knight_II

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Shifroval: Смотри... Во многих РПГ прокачка боевого навыка нужна для повышения урона, возможности взятия более сильного оружия и т.п.  Т.е. для того чтобы стать сильнее и иметь возможность залезть туда, куда раньше не мог. В Ризене все аналогично, если рассматривать магию или дальний бой. У магии повышается урон и сила за счет навыка. У Дальнего боя скорость + ловка для урона. У бойцов же есть проблемы. Сравни бойца с 150 силы но 1 уровнем мечей и бойца с 10 уровнем мечей но 50 силы. По раскачке оба потратили одинаковое количество очков. Но сильнее будет именно боец с 150 силы. Вопрос, что за фигня? Прокачка владения мечом, топором и посохом дает лишь дополнительные удары + возможность держать некоторое оружие одной рукой. Фактически это лишь для разнообразия боя, т.к. нет особой необходимости в прокачке навыка. Всех можно победить и без него. В то же время необходимость в силе есть. С одной стороны, это для взятия более крутого оружия в руки. С другой стороны, это урон.
Помимо этого, мне очень не нравится, что меня так сразу в первом же поселении готовы прокачать до 100 силы. Что нет трудности, как в Г1 и Г2 найти учителя, чтобы поднять характеристику или навык на максимум... Не говоря уже о том, насколько в избытке мы имеем очки обучения с самого начала игры.
В этом плане над Ризеном еще работать и работать надо.
Ответить с цитированием