Показать сообщение отдельно
Старый 18.05.2010, 03:12   #3443
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Sajlador:
Пробовал "счастье" на Висте.
Вы отчаянный человек...
Нет, я опытный пользователь компьютера и прежде чем сносить полностью настроенную Висту и ставить Семерку, вначале хотя бы проверяю работоспособность предложенного решения на том что установлено, потому как врапперу Вайн фиолетово на какой системе перехватывать вызовы DirectX на OpenGL

2Sajlador:
Зачем?
Кури мануалы.

Добавление от 05/18/10, в 03:32:12
Протестировал лекарство с заменой в системной папке ddraw.dll, никаких отличий от варианта в папке с игрой не заметил. Так и иначе игра через враппер стартует очень медленно, собственно как и Spacer, около двух минут. Кроме того очень существенно проседает FPS, примерно на половину.
Тестировал на собственном моде с обновленными текстурами на максимальной дальности видимости в 300%.

В родном DirectDraw режиме в зависимости от тяжести сцены FPS был от 95(ограничен частотой экрана) временами проседая до 30.
В режиме враппера максимум достигал 50, проседая местами до 10.

Собственно обладателям GeForce, кому более важна производительность Готики лучше юзать игру в родном графическом DirectDraw режиме на ОС старее Windows 7. Ну а кому важнее сама Windows 7, то пока это единственное средство позволяющее вполне комфортно играть на не особо высоких настройках графики.
Ответить с цитированием