Не только его, а еще и функцию сделать void, а не int. Иначе опять выдаст ворнинг.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void ZS_Zapped()
{
PrintDebugNpc(PD_MAGIC,"ZS_Zapped");
Npc_PercEnable(self,PERC_ASSESSSTOPMAGIC,B_StopZa pped);
Npc_PercEnable(self,PERC_ASSESSMAGIC,B_AssessMagi c);
if(!Npc_HasBodyFlag(self,BS_FLAG_INTERRUPTABL E))
{
PrintDebugNpc(PD_MAGIC,"bodystate not interuptable, standing up...");
AI_Standup(self);
};
if(!Npc_IsDead(self) && !Npc_IsInState(self,ZS_Unconscious) && !C_BodyStateContains(self,BS_SWIM) && !C_BodyStateContains(self,BS_DIVE))
{
PrintDebugNpc(PD_MAGIC,"...NSC ist nicht bewuЯtlos / tot / schwimmend / tauchend");
AI_PlayAni(self,"T_STAND_2_LIGHTNING_VICTIM") ;
};
};