Показать сообщение отдельно
Старый 23.12.2010, 19:45   #355
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2JoWe:
Об этом расскажи разраб NWN b BG))))
С удовольствием расскажу. Скажем в NWN мы 90% игрового времени рубим орков\гоблинов\троллей и прочую нечисть, следовательно занимаемся прокачкой  ;)
Ты конечно не поверишь, но художественные книги с сюжетом вполне себе развлекают народ, уже наверное не одну тысячу лет)))).
Раньше может и развлекали. Ныне создаётся впечатление что половина людей и читать то не умеют...
Ты не прав, хотя бы с тем что магу и палу бесплатный ночлег в гостинице, квест от магов для ОНД привести алхимика, квест для ОНД с рогами мракориса, квест Пала на истребление орков, так же само отношение, ОНД в городе и в замке в долине не особо уважают, а к Магу относятся с уважением, даже чуток побавиваются, например Маг может разрулить момент в замке в долине без драки-словом, а все в целом это вносит различия в прохождение.
Что от этого менялось в сюжете?! Менялись квесты? Да ни в жизнь! Менялась последовательность? Нет! Мы могли выбрать иную концовку? Нет.
Кем бы мы ни были, мы пойдём убивать драконов, а из монастыря обязательно своруют Глаз Инноса. И за кого бы мы не играли, нам будут говорить одно и тоже и просить одно и тоже.  ;)

И дабы вкусить эту идею, куча народу лезла в интернет и смотрела где находять эти сундуки, ибо некоторые вполне могли быть у мирных торговцев-кузнецов....
А как-будто в других играх не так? Всегда кто-то один находит в игре какую-нибудь фишку, а потом распространяет её среди других. Это наоборот хорошо, значит что в игре есть что-то скрытое под толстым слоем возможностей, а не лежащее на поверхности для казуалов.

2TATb:
Ты хоть как-то фильтруй написанное при помощи логики)) Выше продажи, выше процент разработчика - ну дак и процент издателя соотвественно тоже выше, ему это не менее выгодно
Чем выше процент разработчика, тем меньше навара у издателя. И зачастую издатель не желает платить эти проценты, так-как они составляют немалую сумму. Так было с Инфинити Вард, после релиза CoD MF2, так же было с Valve после релиза Half-Life 1.
Сколько можно твердить одно и тоже на разные лады? Не тебе решать, для чего в первую очередь жанр РПГ. Мало ли что тебе нравится.
Ответь на вопрос - ты играешь в тексты и сюжет, или всё-таки в геймплей? А геймплей это именно бои, исследования и прокачка.  ;)

2Suleiman:
К твоему сведению книги пишут не для сюжета, почитай к примеру хоть "Старика и море" ,там в помине нет сюжета, но это одно из мощнейших литературных произведений.
Ты хоть знаешь что такое сюжет? В Старике и море он есть, вообще-то.

Сюжет это исключительно форма к любому произведению, фильму, игре, книге не важно.
Сюжет это ни в коем случае не форма. Сюжет это один из наполнителей этой формы.  8-)
Убери из отличной игры сюжет - она не станет намного хуже, а добавь в плохую игру хороший сюжет, она не станет лучше.  ;)
Ответить с цитированием