Показать сообщение отдельно
Старый 01.04.2011, 11:05   #694
Digan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Ответы Доберлека от 01.04.2011

Вопрос:
если зарядка оружия будет отличной от реальной зарядки каким образом это будет реализовано в игре - более ускоренной анимацией или анимацию вовсе убрали? ведь по идее, после каждого выстрела нужно засыпать порох и зарядить снаряд и если анимация перезарядки отсутствует, то выглядит это убого...

Doberlec:
Анимации перезарядки стрелкового оружия достаточно короткие, но выглядят убедительно. Итак, будут анимации перезарядки.

Вопрос:
будет ли мир жить своей собственной жизнью, будут ли происходить какие-нибудь события не зависимо от воли гг, или все как обычно сидят и ждут пока не подбежит гг чтоб дать ему квест?

Doberlec:
Будут также и события, которые герой инициирует не напрямую, да, они происходят в основном в его отсутствие, т.к. это невероятно трудно, убедительно осуществить некоторые изменения на глазах у игроков. Герой большую часть времени - основное действующее лицо, но иногда и он становится игрушкой в руках судьбы.

Вопрос:
в играх пираний обычно можно было отыгрывать как за мага, воина, лучника так и за гибридов. останется ли подобная свободная система классов? и появится ли какие-нибудь новые классы?

Doberlec:
Ризен 2 предоставит игроку в распоряжение различные таланты и атрибуты, чтобы он сам мог создать свой собственный класс персонажа. Специализация в определенной ветке талантов позволит глубже проникнуть в определенный класс, нежели равномерное распределение очков обучения. Таким образом, Ризен 2 продолжает традиции предшествующих игр от ПБ.
Ответить с цитированием