Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2011, 12:00   #706
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2JoWe:
После прочтения спойлера, почему-то представилась такая сцена: ударил одного, перекатился влево ударил второго, отпрыгнул назад выстрелил, а мобы делают мощные, но редкие удары и т.д. модная нынче динамика....бесперспективняк
Под свободной камерой скорее всего подразумевалась камера как в Готике 3. Напомню - в Готике 1,2 и Risen, камера во время боя была строго фиксирована, и при попытке её поворота, поворачивался и герой. В Готике 3 камеру можно было крутить как угодно, а герой поворачивался в бою за счёт клавиш управления и направления движения.
На мой взгляд камера в Г3 была удобна, особенно для постановочных скриншотов да и более полного обзора на поле боя. Вот на скринах Ризена 2 уже видно, что камера в бою свободно перемещается в положение "сбоку от героя". *;)
Ответить с цитированием