Особенно если учесть, что разработчики Ведьмака, как самая перспективная команда последних лет отказались от кино-боевки в новом проекте, и вообще берут больше из старой готики нежели от биоварей, так что не думаю, что пираньи опустятся до попсы и роликов боя, первый Ризен скорее обратное говорит.
Это потребовало бы слишком многого (для современных игр) от мышки, клавиатуры... и мозгов геймера. Сейчас это не модно. Вот сделать красивые мо-кап анимации с разными ударами - это дело другое.
|
Не знаю олдскульных РПГ, где была бы качественная экшен-боевка, не путайте понятия, скорее наоборот, это направление только прогрессирует, и мо-кап способствует.