Показать сообщение отдельно
Старый 06.04.2011, 01:06   #713
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Левор:
Максимум втроём, но никак не все. Плюс эта фишка отключается всего одной галочкой в меню *
То есть страдания из-за плавающей камеры с произвольным выбором противника - это гуд, а противники, нападающие группой - идиотизм? Нахрена я буду эту галочку отключать? Лучше-то не станет.
Если учесть что в Ведьмаке ничуть не попсовая боёвка, а... бла-бла-бла
Как показывает практика, спорить с тобой бесполезно. По боёвке - это моё имхо. Я играл в Ведьмака и вполне могу сам сравнивать и делать выводы. И боёвка из Готики мне нравится больше в любом случае. Потому что держит игрока в напряжении и думать надо. А смотреть переборы из красивых анимаций... это сколько ж их надо наготовить, чтоб они после двух часов игры не надоели?
В Ведьмаке как-раз олдскульная боевая система, близкая к классическим РПГ...
Пусть так. А в Ризен экшн/рпг и эксплоринг. И рпг элементы там не такую большую роль играют, как в олдскуле. А вот боёвка играет. Для непонятливых - я не киноман, я в игру играю. И готов потерпеть не самую лучшую анимацию в угоду играбильности и участию в действе.
Не знаю олдскульных РПГ, где была бы качественная экшен-боевка, не путайте понятия, скорее наоборот, это направление только прогрессирует, и мо-кап способствует.
Правильно. А Ризен олдскул-рпг? Вот-вот. По поводу прогрессирует - на ПК не замечал, скорей наоборот. Я не ожидаю от Ризен 2 чудес - пусть хоть то, что было не загубят.
Ответить с цитированием