Показать сообщение отдельно
Старый 20.06.2011, 14:33   #1147
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Выходит Ризен, через месяц после него DAO. И Ризен 2 вдруг обретает кучу забавных "модных" черт - упор на "спутников", постоянный лагерь, набор этих самых спутников квестами, мгновенный возврат в лагерь для замены. Своих идей нету?
Я думаю, дело как раз в том, что опираться на чужие, проверенные идеи - экономически более выгодная и надёжная стратегия. При любом раскладе они соберут неплохую кассу, поклонники Фабле, ДАО поспособствуют. Ориентация на консоли... в недавнем видео разработчик говорит, какие они замечательные, удобные... вектор думаю ясен. Копировать чужие идеи в игрострое уже давно стало модно. Сколько раз уже копировали стиль ВОВ? И ведь прокатывает. А свои идеи, они же могут не выгореть, ну и нельзя вечно грести бабло только с поклонников не скажу какой серии и не скажу какой студии.
У меня была идея, что это возможно связано со скорым возвращением бренда "Готика". Можно же выпускать одну "попсовую" серию, и одну "нормальную". Подобной стратегии пробовала придерживаться Бетезда, хотя у них эта грань сильно конечно размыта.
Ответить с цитированием