Показать сообщение отдельно
Старый 20.06.2011, 23:18   #1150
YUG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2dixie:
И Ризен 2 вдруг обретает кучу забавных "модных" черт - упор на "спутников"
Мне кажется, что напарники вводятся не только из интереса, еще отчасти и для поддержания баланса т.е. либо территория будет оч. большой и противников будет оч. много, либо противники будут реально сильными. И в том и в другом случае напарник не помешает(лучше, конечно, во втором :)) Например в Ризен, в напарнике не было никакого смысла--там и так всё и вся убивалось с одного плевка.

постоянный лагерь
Своих идей нету?
А 6-я глава Г2?! Она появилась задолго до выхода ДАО. Получается, что--это модернизация своих "старых" идей ;) К тому же в ДАО база/лагерь возникали из ниоткуда, а здесь пираты, у которых должен быть свой корабль он же база/лагерь/дом... как угодно можно назвать.

2bassmast:
Можно же выпускать одну "попсовую" серию, и одну "нормальную"
Лучше что-то одно :) (понятно какую 8-)) Но попса тоже бывает достаточно хорошей(Fable).
Ответить с цитированием