Показать сообщение отдельно
Старый 07.08.2011, 03:48   #1202
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Только что первые абоненты в Германии получили в руки очередной номер журнала Computer Bild Spiele (09/2011) с объемным пятистраничным превью, посвященным Ризен 2. Наряду с уже известной нам информацией, там содержатся самые свежие впечатления об игре.

Перевод и ревью: Elind.


1. Редактор Стефан Мемке имел возможность в течение двух часов опробовать бета-версию, которую ему представил Даниэль Оберлерхнер.
2. Тест проходил в Мюнхене в резиденции Кох Медиа 14.07.11
3. Журналист сумел подняться на два уровня.

К сожалению, мы не имеем права давать дословный перевод этого интервью, однако, как обычно, представляем вам достаточно подробный пересказ статьи, чтобы вы могли ознакомиться с последними новостями одновременно с нашими немецкими коллегами – читателями этого журнала.

Резюме редактора Стефана Мемке и небольшое интервью с продюсером Ризен 2 от ДС/Кох Медиа Романом Гроу мы приводим дословно.

Интервью с Романом Гроу (продюсер Дип Силвер и Кох Медиа), которые известен, в первую очередь, как продюсер Сакред:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Computer Bild Spiele:
Какие наиболее примечательные новшества имеются в Ризен 2?

Роман Гроу:
Мы переориентировались с одного большого острова на множество небольших островов. Это имеет свои преимущества, и позволяет добиться более высокого разрешения, а время загрузки становится практически незаметным. Кроме того, персонажи дерутся куда более реалистично. Направление удара стало более точным, ношение оружия аутентичным. И, конечно же, мы впервые оказываемся во всем пестром разнообразии пиратского мира.


Computer Bild Spiele:
А где здесь поклонники Ризен смогут найти то, что они особенно любят?

Роман Гроу:
Прежде всего, в органичном и не линейном игровом мире. А также в жестких, брутальных и полных юмора диалогах, которые однозначно отличаются от мейнстрима.


Computer Bild Spiele:
Выйдет ли игра вовремя и без багов?

Роман Гроу:
Перспективы хорошие. Мы уже очень далеко продвинулись в разработке. Сотрудничество с Пираньями складывается отлично, мы, как партнеры, понимаем друг друга. И у нас достаточно времени до 2012 года. Это пойдет на пользу и версиям для Xbox 360 и Playstation 3.


Продолжение на WorldOfRisen.de...
Ответить с цитированием