Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2012, 23:39   #228
selcat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2DRom:
сейчас ищем компромиссный вариант
уровни сложности?.. или компромисс должен быть найден для единственного варианта?
уменьшена в плане здоровья зверья
ну, толщина кричеров - не самое важное даже.. в принципе, компенсируется их сочетаниями и расстановкой.. хотя и действительно сложных боев "сам в сам" тоже хотелось бы, не буду скрывать..
главное, хотелось бы чтобы экспы не хватало на всё, а ее вложения в скиллы (соответственно недовложения в статсы) достойно вознаграждались как материально, так и в плане новых возможностей.. ну и чтобы деньги и хорошие шмотки доставались игроку в основном как результат развития персонажа в ту или иную сторону, а не банального знания карты и других особенностей мода
Ответить с цитированием