Показать сообщение отдельно
Старый 30.04.2017, 08:19   #17
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Модификации (моды) ко всем Готикам

Wasteland
Язык: английский/русский
Автор: Caesum
Описание: Мод восстанавливает все *локации из Г1, кроме храма Спящего и Старой шахты.
Скачать v. 2.0 (22 Mb)
Скачать русскую версию (20,6 Mb)
Перевод: Orc Hunter


Weg von der Insel
Язык: немецкий
Автор: Nneka
Описание: Парлан продаёт главному герою руну телепорта на райский остров, но реальность не оправдывает надежды.
Скачать v. 1.0 (5,6 Mb)
Зеркало


Weihnachtsmod
Язык: немецкий/русский
Автор: Milgo
Описание: Вас посадили в тюрьму, и теперь вы пытаетесь сбежать отсюда.
Скачать v. 1.1 (4,4 Mb)
Зеркало
Руссификация (0,4 Mb)
Перевод: Ingvers


Weihnachtsmodifikation 2007 (Предрождественский мод 2007)
Язык: немецкий
Автор: Arthonius, Undeaddragonkiller
Описание: Помощник Санта Клауса вместе со своим помощником отправляется в город добыть некоторые материалы для Санты.
Скачать v. 1.0 (14,2 Mb)
Зеркало


Weihnachtsmod 2008 (Новогодний мод 2008)
Язык: немецкий
Автор: Arthonius, Maxim
Описание: У Санты Клауса исчез амулет, без которого раздача подарков детишкам всего мира может не состоятся. ГГ прибывает в рождественскую деревню с целью отыскать артефакт!
Скачать v. 1.0 (47,3 Mb)
Зеркало


Weihnachtsmod 2011 (Новогодний мод 2011)
Язык: немецкий
Автор: Meereskriecher
Описание: Главный герой - охранник из Хориниса, но однажды его оглушили и утащили на остров Рождества. Теперь, чтобы вернуться домой, ему придется побыть немного Санта-Клаусом.
Скачать v. 1.0 (19,6 Mb)
Зеркало


World of Gothic - Forenmodifikation
Язык: немецкий
Автор: Freddy, Milgo
Описание: Этот мод был создан для конкурса в 2007 году на форуме worldofgothic.de, в этом моде предстоит выполнять множество различных квестов, имитируя форумную жизнь.
Скачать (17 Mb)
Зеркало


Wymarsz (Выступление)
Язык: польский
Автор: milo3481, Sopran Productions Studio
Описание: Главный герой вместе с Лордом Хагеном и паладинами отправились в Долину Рудников, чтобы устроить геноцид оркам. Квестов в моде нет, диалогов тоже нет, практически весь геймплей мода - эта сражение паладинов с орками на 15-20 минут. Начав играть, обратитесь к Лорду Хагену, затем следуйте за ним.
Скачать v. 1.0 (78,4 Mb)
Важное примечание: знание языка для прохождения мода не требуется.


X in 1 Mod
Язык: немецкий
Авторы: bonne6
Описание: Этот мод объединяет моды-аддоны для Г2а. В его состав входят: Тёмная Магия, Ночь Крови, Respawnmod, Zuris Mod, New Balancing Mod, Fizzban's Scriptpatch и Lord Sargon's Scriptpatch. Добавлена возможность вступления в маги воды.
Скачать v. 1.1 (51,2 Mb)
Зеркало


Xardas Revenge (Месть Ксардаса)
Язык: русский
Автор: Дикарь, Lev-Lion, Hell9999
Описание: Некромант разбушевался! Местом его пьяных выходок стала ферма Лобарта. Несчастный фермер просит о помощи. Сумеете ли вы преодолеть все хитроумные и смертельные ловушки, починить мельницу и вернуть покой на зловещую ферму?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Измененная замкнутая область фермы.
- Сюжет, пересекающийся с Готикой только персонажами.
- 14 НПС, 4 квеста, около часа игрового времени.
- 2 вида врагов, 1 новый и смертельно опасный монстр.
- Внедрено много новых звуков, включая эмбиент. Добавлено несколько новых моделей для антуража.
- Некоторые неочевидные достижения дают неожиданные результаты при разговоре с особями женского пола.
- В моде присутствует стеб и юмор в духе незабвенного "Странника".

Скачать v. 1.0 (20,3 Mb)
Скачать русскую версию с озвучкой от Snow Studio (69,8 Mb)


Xeres' Ruckkehr Demo
Язык: немецкий/русский
Автор: Teutonic Team
Описание: В данном моде доступны новый лагерь и новая гильдия. Так же добавлены некоторые незначительные способности: три новых рецепта «жарки» на плите (до этого ГГ мог жарить только кусок мяса); три новых рецепта «варки» в котле; добыча руды; торговля.
Скачать v. 0[1].3a (4,3 Mb)
Зеркало
Руссификация (0,8 Mb)
Перевод: John White


Zagadka Orkow (Загадка орков)
Язык: польский
Автор: Darkmodders
Описание: История разворачивается вокруг вторжения орков, произошедшего через несколько недель после прихода паладинов. Главному герою предстоит разгадать тайны орков и победить зло. В demo доступны только первые 2 главы.
Скачать demo v.4 (108 Mb)
Мод пребывает в стадии разработки и представленная версия не является окончательной.


Zdarzenie na morzu (Происшествие на море)
Язык: польский/русский
Автор: Soulfire
Описание: Этот мод рассказывает нам историю, которая произошла во времена процветания Хориниса и существования барьера. Два корабля отправились в Хоринис за партией руды и с доставкой провианта и других товаров для стражников и граждан города. Капитан Парсиваль, командующий паладинами, был отправлен контролировать погрузку руды и следить за состоянием кораблей. Корабли пробирались сквозь туман, море было спокойным... Но не доплыв 10 миль до Хориниса, команда второго корабля услышала треск и крик: "Мы потерпели крушение, спустить якоря!". Так мы начинаем...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Более 50 НПЦ на обоих судах;
- Новая локация;
- Новый главный герой;
- Новые 3Д модели;
- Новые, а также измененные доспехи;
- Связь с миром Готики;
- Около 20 мин. игры.

Скачать v. 1.0 (25,1 Mb)
Руссификация (0,7 Mb)
Перевод: Ingvers, Мастер Готики


Zew Ognia (Зов огня)
Язык: польский/русский
Автор: Ullanor
Описание: Прошло много недель с тех пор, как главный герой покинул дом и отправился в море, в качестве королевского солдата. Он одержал победу в нескольких сражениях. К сожалению, все пошло не так, и корабль подвергся нападению орков, а ГГ пострадал от осколков и упал в воду. Теперь ему нужно выжить на новой суше.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- оригинальный сюжет;
- новая локация с побережьем, городком, подземельями, лесом и др. объектами;
- новые виды монстров (крысолюды, гоблины-сектанты);
- новые виды оружия (совершенно новая модель действующего кремнёвого ружья, гильдия крысолюдов и др.);
- новые виды брони.

Скачать польскую v. 1.0 (46,7 Mb)
Скачать полную русскую версию (55,2 Mb)
Перевод: Scorpio Guard, Ingvers, Дикарь, Ur-tRall и команда Snow Studio


Zlote Wrota (Золотые ворота)
Язык: польский
Автор: Zlote Wrota Team (сайт)
Описание: Мод рассказывает альтернативный вариант развития событий после завершения истории Г2НВ.
Скачать v. 1.05.5 (639 Mb)
Зеркало


Zuris Mod
Язык: немецкий
Автор: DeaD-HeRo
Описание: Модификация содержит следующее изменение: Цурис, торговец на рыночной площади, начиная с 1 главы и до 6 (если вы возьмёте его на Ирдорат), будет продавать вам бутылочки жизни и маны: малую, среднюю и большую.
Скачать v. 1.0 (1 Mb)
Зеркало


Анимации В2.0 в Г2НВ
Язык: не требуется
Автор: Artemiano
Описание: Мод переносит анимации из Возвращения 2.0 в Г2НВ.
Скачать v. 1.0 (4,8 Mb)


Анимации Г1 в Г2
Язык: не требуется
Автор: Herobrine
Описание: Мод добавляет анимации разговора, походки, сидения из Г1 в Г2.
Скачать v. 1.0 (0,3 Kb)


Анимации от DRMProd
Язык: не требуется
Автор: DRMProd
Описание: Новые модели оружия и новые анимации (закрытое забрало у тяжёлого доспеха паладинов + капюшоны у тяжёлой мантии магов огня).
Скачать (5,1 Mb)
Инструкция по установке внутри архива.


Безымянный (UNnamed)
Язык: русский
Автор: dixie (сайт)
Описание: Этот мод сильно изменяет рудниковую долину. Местность за стеной орков взята из мода Coast Of Skeletons by basilio58, возрожден храм Спящего, появилась небольшая новая подземная локация. В сюжет мода внесены некоторые дополнения. Атмосфера рудниковой долины приближена к Готике 1.
Особенности:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- рудниковая долина заметно изменилась.
- территория за (бывшим) забором орков взята из мода Сoast of skeletons и сильно переделана – там есть небольшой лагерь с бывшими болотниками, оказавшимися более *устойчивыми.
- некоторые растения после съедания кучи дают небольшой бонус жизни.
- по шесть драконьих корней (для мага - пять), ягод гоблина и коронок. Седьмая коронка - только для ученика Константино (в награду за самого бесполезного учителя). Некоторые появляются только в 3-5 главе.
- есть способ не платить Кантару и есть способ сохранить Саре жизнь.
- жареное мясо и бекон восстанавливают больше жизни.
- в одном месте есть стадные тролли
- чуть больше бутылочек в первых главах.
- при атаке замка орками у защитников больше шансов.
- небольшие изменения у орков, ящеров, магов-скелетов, гоблинов, драконов.
- ледяные големы стали позловреднее
- вызванные скелеты и демоны заметно слабее.
- драконы используют чуть более сильную магию.
- огненный дракон бессмертный до разговора, как и все остальные.
- Хош-Пак и прочие предводители орков стали сильнее.
- три новых напитка - по одному экземпляру.
- напиток ускорения действует 4 минуты. Есть двойной напиток - на 7 минут.
- клинок (бывает у Беннета) теперь можно пустить в дело.
- стрелы стоят чуть дороже. У продавцов типа Боспера, Беннета и.т.п. обновляются не сразу, а каждый день к обеду, но в большем количестве.
- можно делать стрелы и варить уху.
- можно спать "до рассвета".
- несколько свитков превращения в мясного жука.
- можно получить дополнительно небольшое количество огненных/магических стрел и болтов – примерно по 40-50 штук.
- хорошему лучнику молитва у статуи вместо +3 жизни с вероятностью 1/2 будет освящать 5 магических стрел. Но только, если есть 5 простых стрел и Магический лук.
- у мечей показывается радиус поражения.
- больше руды.
- все умения огонька стоят 1LP.
- некоторые книги из первой готики.
- разные мелкие изменения в параметрах, диалогах, ценах, инвентаре NPC и.т.п.
- вблизи солнечного круга восстанавливается мана (у мага в два раза быстрее). Такое же место есть в Минентале.
- у Эстебана есть ключ, у Торуса ключ можно украсть.
- пара новых рун вызова.
- в Яркендаре в 4-й главе побольше живности и не-живности.
- в Хоринисе в 3-ей главе подрастает новая травка.
- есть крокодилы и пантеры.
- наемнику передаются доспехи Равена, еще некоторые можно найти.
- каждый уровень прибавляет 10 жизни (вместо 12-ти)
- в замке есть хороший способ честно зарабатывать деньги.
- руда стоит дороже и ее можно продать по полной стоимости.
- меч паладина, освященный слезами Инноса имеет дополнительный урон огнем.
- не стоит проигрывать бой плохим парням. Они заберут ВСЕ ценное.
- у Горакса ключ от монастыря не продается.
- Хальвор покупает кольца.
- у многих паладинов освященные мечи.
- маг/послушник, нашедший картинки Бабо, может с ним об этом поговорить.
- если на испытании огня Ульфа обойти, то он остается до конца игры.
- есть возможность быстрого путешествия к солнечному кругу.
- все "потерянные" при получении нового уровня в "животном" состоянии HP добавятся после первого
*получения экспы уже человеком.
- HP от уровней, заработанных в "животном" состоянии, добавляются человеку сразу после возвращения в человеческий облик, но за всех убитых во время превращения в зверя экспа начисляется вполовину меньше.
- пара квестов в замке, квест у Кассии, еще несколько полуквестов и разная мелочь. Особой фантазией все это не отличается.
- один квест у Ксардаса - в лучших традициях первой готики.
- любители больших подземных локаций найдут все, знакомые им по первой части игры.
- при определенной последовательности выполнения квестов можно не так сильно поругаться с Ур-Шаком.
- небольшая шахта с золотом в Минентале. Не найдете сами - спросите у Диего в Хоринисе.
- магические лук/арбалет и огненный лук дают бонус лучнику
- мясные грибы тоже дают бонус при съедании кучи.
- Гримбальд делает подарок после убийства черного тролля
- свитки заклинаний 3,4 круга требуют 10 маны, 5-го - 15, 6-го - 20. Свитки превращения в "крутых" зверей тоже требуют больше.
- пофикшен баг с сниманием/одеванием мечей при превращении в зверя. Т.е. одноручное/двуручное умения будут меняться как надо.
- чтобы достать Кулу-Мулу теперь не нужно убивать хорошо знакомого многим персонажа. Ещё один валяется где-то в рудниковой долине (не сработает, если уже зашли в Миненталь после разговора с Ксардасом о Храме Спящего).
- слегка усилен мракорис и его "производные"
- немного ослаблены ящеры и добавлен призрак Гомеза.
- исправлены баги перевода Готики, из которого делал мод: Грег не приходил к Декстеру и Мика не
*начинал бой на дворе Акила.
- Ватрас поднимает макс. ману начиная с 10 каменных плиток. Если плиток от 5 до 9, то дает более сильные свитки.
- спальная шкура, будет доступна в последних главах.
- страх и сон на магов воды не действует
- прочие мелкие изменения, пара очень неплохих колец и.т.п.
- чуть выше экспа за кабана.
- в "публичных" комнатах (у продавцов и.т.п.) можно читать книги, работать за инвентарем (алх. стол и проч.), но нельзя спать на кроватях. т.е. спать можно там, где разрешили или там, где свои, а шарить по чужим комнатам только подкрадываясь (ночью).
- пофикшен баг с продажей двух и более мечей Хараду, когда один из них надет.
- некоторые руны (особенно старших кругов) требуют больше ингредиентов. Магу придется изучать пару охотничьих умений.
- все доспехи требуют определенный уровень здоровья (Max. HP).
- Равен стал чуть посильнее. Если будут проблемы, то надо поискать заклинание, которое на него хорошо действует.
- Прохождение нейтралом до 3-й главы (новых квестов, в общем, *нет ). В третьей главе обязательное вступление или в маги воды или в охотники на драконов (т.е. если не вступите в маги воды, то Беннет "вступит" вас в охотники).
Коготь Белиара: Коготь Белиара одноручный - 80...120; Коготь Белиара двуручный *- 100...140. Коготь наносит удвоенное повреждение в зависимости от уровня - в 1..25% проценте случаев.
- Можно извлечь из него одно (или два) заклинания в отдельные руны.
- Ещё одна руна из Когтя. Просто так не появится - о ней надо узнать.
- Ещё одна не боевая руна, которую могут дать за квест.
- Оруженосцы в Минентале после драки своих не обыскивают.
- Вступление в Маги Воды. В третьей главе, для мента/наемника. Уже начатые за них (в третьей главе) квесты можно закончить магом воды.
- Квестов за мага воды нет - прохождение идет по пути мага огня.
- Есть один/два квеста, общих для всех.
- Слезы Инноса действуют на Мага Воды слабее и вредны для здоровья.
- элитные орки вооружены орочьими арбалетами - стреляют почти на убой.
- любители сдавать Коготь Ватрасу будут вознаграждены.
- ещё один квест с большой беготней.
- и ещё один - полюбившийся всем ещё по первой части.
- можно делать хороший болотник.
- набор воинов дает силу, есть аналогичный набор ловкости.
- бонус внимательности.
- балансу, конечно, стало СИЛЬНО хуже, но что поделать - слишком много плохо притертых изменений и последнюю версию доделывал уже с большим трудом.
- доспехи стража только с 3-ей главы.
- разоблачение судьи (проходить квест ТОЛЬКО наёмником, сдавать - кем угодно).
- если ученик Константино принесёт ему напиток "двойной маны" - Константино учит его делать.
- книги из Г1 при чтении дают экспу.
- вставлена начисто забытая руна телепорта в лагерь спящего.
- драконам прибавлено немного жизни.
Замечания:
- не забывайте подходить сами поймете к кому перед разными большими делами.
- пара хороших людей поможет скромным подарком человеку, идущему на драконов.
- квест Кассии требует 120 ловкости. Но если не упустить один момент, то его можно пройти и с 30-ю.
- наемник/паладин могут найти применение оркским зельям.
- оставляйте пару свитков превращения в мясного жука про запас.
- проверяйте инвентарь у магов-скелетов (магам - прочитайте про руны 6-го круга!).
- граждане наемники - добивать Румбольда и Рика необязательно.

Скачать v. 1.2-1.41*(раздел "Файлы")
Зеркало на v. 1.41 (23,1 Mb)
Скачать версию с озвучкой от Snow Studio (269,4 Mb)
Так же на мод "Безымянный" может быть установлен Текстурный пак Extream от wpwpwp (160 Mb)
Дополнения и расширения к моду:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)
Язык: русский
Автор: Zorres (авторская тема)
Озвучка: Snow Studio (сайт)
Описание: Неофициальное обновление для мода Безымянный от камрада dixie с заменой перевода на версию от Акеллы, включающее большую часть исправлений багов оригинальной Г2а из неофициального патча для Г2 НВ от камрада Dimus, а также добавляющее различные изменения, улучшения и исправления багов в скриптах, в анимациях и в мешах мира из мода Кузнец: Безымянный герой, который в свою очередь был создан на основе первых версий данного обновления.
Неофициальное обновление представленно в двух отдельных версиях:
1) 1.53. Устанавливается только на предварительно установленный мод "Безымянный" версии 1.41. Не включает в себя озвучку.
2) 1.6. Устанавливается как самостоятельный мод. Включает в себя озвучку.
Скачать v. 1.53 (2,1 Mb)
Скачать v. 1.6 (272,4 Mb)

Текстурный пак для неофициальной v. 1.6
Язык: не требуется
Автор: Zorres (авторская тема)
Описание: В данном текстурном паке подготовленном на базе мода L'Hiver Edition от unknown111 помимо текстур и моделей для растительности, интерактивных вобов и прочего были заменены водопады в Хоринисе, а также исправлены различные баги в мешах. В Минентале для поверхности часть текстур была добавлена из Gothic 3 и Risen.
Скачать базовую версию (164,2 Mb)
Скачать текстурный пак для неофициальной v. 1.6 (21,7 Mb)
Советы по установке текстурного пака для неофициальной v. 1.6: распаковать архивы в папку Gothic2\DATA - сначала базовую версию, потом текстурный пак для мода.

Так же на версию 1.6 может быть установлен Texture Pack By Artemiano Gothic II: Texture Pack By Artemiano Gothic II.vdf + For Unnamed 1.6.vdf в качестве базового архива.
Установка текстурных паков для нормальной игры не обязательна, а просто рекомендуется.


UNnamed+
Язык: русский
Автор: неизвестен
Описание: Альтернативный инсталлятор мода "Безымянный" v. 1.41 с небольшими добавлениями:
- Миры от мода nature's fury (Хоринис, Яркендар).
- Интегрирован текстурный пак.
- Исправлены мелкие ошибки миров (трава в воздухе и т.д)
- Добавлены деревья (примерно как в аддоне)
Скачать v. 1.41 fix (131,7 Mb)
Советы по установке: устанавливается как самостоятельная модификация.


UNnamed TexPack
Язык: русский
Автор: неизвестен
Описание: Старый добрый Безымянный, облагороженный текстурным паком.
Скачать (321 Mb)
Советы по установке: устанавливается как самостоятельная модификация.

Тема для обсуждения
Ответить с цитированием