Показать сообщение отдельно
Старый 04.01.2018, 11:26   #20
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Модификации (моды) ко всем Готикам

Грибники (Mushroomers)
Язык: русский
Автор: НастасьСанна
Описание: На Хоринис опустилась золотая осень, а вместе с ней пришла грибная пора. Солнечным утром алхимик Константино вышел из своей каморки на городскую площадь и ко всеобщему изумлению объявил грибной конкурс. Тому, кто за семь дней соберет больше всех грибов, будет вручен какой-то ценный приз. Да и за сами грибы Константино обещал хорошую награду. На призыв откликнулись семеро героев, готовых на неделю отложить все дела и всецело отдаться сбору грибов. Кто из них одержит победу? Что за ценный приз приготовил Константино? Сколько всего видов грибов растет на Хоринисе? Какие из них съедобны? Можно ли найти грибы, о которых даже Константино ничего не знает? Ищите - и найдете, играйте - и узнаете.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- осенний Хоринис за некоторое время до падения Барьера;
- грибы - много и разные;
- семь персонажей на выбор, большинство из них вам знакомы;
- побочные квесты, в том числе индивидуальные для каждого персонажа;
- продолжительность - 7 игровых дней (или дольше);
- случайный спаун, деспаун и респаун грибов;
- частично случайная расстановка монстров;
- автоматическая прокачка навыков в зависимости от типа применяемого оружия;
- возможность выбора бога-покровителя в начале игры;
- сбор предметов в воде;
- вода осенью холодная - если долго плавать, можно замерзнуть насмерть;
- у костров можно поспать, пожарить мясо или просто посидеть, чтобы пропустить время;
- можно стрелять по мишеням;
- призванные существа будут телепортироваться к герою, если окажутся слишком далеко;
- бегство слабых и раненых монстров (опционально);
- часть стрел можно собрать с тех, в кого они попали (включая мишени);
- если герой владеет одноручным оружием на уровне Мастер, то можно переключиться на анимацию уровня Боец: необходимо достать оружие и на короткое время перейти в режим ходьбы, точно так же включается обратно;
- прочие небольшие изменения.

Скачать v. 1.0 (469,5 Mb)
Важное примечание: Для запуска может потребоваться отключить службу DEP в Windows - она блокирует Икарус, на котором написаны скрипты.


Долина
Язык: русский
Автор: Warka
Описание: Действие мода происходит в долине, где есть лишь лагеря охотников. Наш герой оказывается в одном из этих лагерей, где он узнает о краже очень ценных предметов у охотников. Он помогает их найти и вернуть. Добавлена новая локация. Примерная продолжительность игры 1 час.
Скачать русскую версию v. 1.0 (35,8 Mb)
Перевод: Obcy, Ingvers


Доспехи из Dark Saga
Язык: русский
Автор: Atir
Описание: Мод добавляет доспехи из мода «Dark Saga» в инвентарь в самом начале игры.
Скачать v. 1.0 (35,4 Mb)


Зима (der Winter)
Язык: не требуется
Авторы: Scar, Ingvord
Описание: Мод косметический - заменяет текстуры мира на зимние.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Базовая версия:
- изменены текстуры мира Хориниса;
- заменены звуки;
- зимние модели растительности;
- улучшено качество текстур доспехов и персонажей.
Расширение до полной версии:
- добавляет снегопады;
- добавляет замороженные реки и озера;
- исправление всяких мелких недочётов.
Расширение до бонус версии:
- добавляет текстуры Долины рудников в высоком качестве (1024х1024).

Советы по установке:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- чтобы установить только "Зиму", необходимо установить третий файл поверх первого.
- чтобы установить мод целиком, который помимо Зимы ещё включает изменённые текстуры Долины Рудников, необходимо устанавливать по очереди все три файла.
- расширение до полной версии ставится поверх базовой версии.
- расширение до бонус версии ставится поверх базовой или полной версии.

Скачать базовую версию (12 Mb)
Скачать расширение до полной версии (19 Mb)
Скачать расширение до бонус версии (26 Mb)
Тема для обсуждения


Кузнец (Квазимод)
Язык: русский
Автор: marazmus
Описание: Можно изготавливать новые виды оружия. Появилась возможность делать луки и арбалеты. Появились новые ремесленные навыки, и в процессе игры, можно обучиться им у соответствующих учителей. Расширена система ковки (можно ковать одноручное оружие, двуручное оружие, топоры и шпаги), можно создавать арбалеты и луки, теперь учителя (Гарад, Боспер, Константино) покупают по высокой цене больший ассортимент хлама.
Скачать v. 1.0 (2 Mb)
Скачать v. 1.0а (2,5 Mb)
Различия между версиями: 1.0 - это самая первая версия мода, содержащая баги; 1.0а - это исправленная камрадом Zorres версия, собранная на базе неофициального патча для Г2 НВ G2a NR Scriptpatch NDR от камрада Dimus.


Кузнец: Безымянный герой (UNnamed Smith)
Язык: русский
Автор: Zorres
Описание: Объединение модов Безымянный (включая все изменения из неофициального обновления v1.53, а также большую часть исправлений багов оригинальной Г2а из G2a NR Scriptpatch NDR test v13) и первой версии мода «Кузнец» с добавлением некоторых нововведений из мода «Кузнец: Спаситель миров».
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Отличия от мода «Кузнец»:
- Подобраны новые названия для самокованного оружия.
- Изменены необходимые компоненты для ковки оружия, чтобы они более менее соответствовали внешнему виду новых моделей для выкованного оружия.
- Харад обучает ковке только одноручных мечей и только своего ученика.
- Беннет обучает ковке только двуручных топоров наемников и ОНД, а также оставлена возможность изучения ковки рудного оружия.
- Карл обучает ковке шпаг и рапир, которые были разделены на две отдельные ветки (для обучения ковке рапир нужно сначала принести ему для изучения ржавую рапиру).
- Даррион в лагере Нетбека обучает ковке двуручных мечей.
- Плата за обучение ковке была значительно повышена.
- Харад платит меньше золота за принимаемые мечи, но своему ученику заплатит немного больше золота, чем ученикам других мастеров (только для второго уровня сложности).
Добавления из мода «Кузнец: Спаситель миров»:
- Измененная система начисления очков обучения (только для второго уровня сложности).
- Измененные цены на зелья, свитки, охотничьи трофеи и еду.
- Бонусы при поедании для трав и еды (только для тех, у которых не было бонусов в моде Безымянный).
- Альтернативная карта монстров с несколькими мелкими изменениями (чтобы ее задействовать необходимо выбрать соответствующий диалог при первом разговоре с Ксардасом, иначе будет задействована стандартная карта монстров).
- Усиленные параметры монстров с некоторыми изменениями.
- Нулевой опыт за избиение мирных NPC, которых не требуется избивать по сюжету.
Прочие изменения:
- Два уровня сложности, на первом прокачка осталась без изменений в сравнении с модом Безымянный, а на втором уровне сложности было сделано множество изменений для усложнения прохождения (выбор уровня сложности зависит от активации одного из диалогов с соответствующим примечанием при первом разговоре с Ксардасом, если его пропустить то будет задействован второй более тяжелый уровень сложности).
- Сделано разделение доспехов на силовые и ловкостные (за исключением мантий магов), а также добавлено большое количество ловкостных доспехов и по одной мантии для магов Воды и Огня.
- Доспехи пиратов были усилены и переведены на ловкость, но теперь в них нельзя везде свободно передвигаться, аналогично бандитским доспехам. Так же ГГ ловкач сможет получить в награду от Грега доспехи капитана, которые были подправлены и теперь шляпа на ГГ отображается корректно.
- Для большей части самокованного оружия были подобраны модели из других игр с внесением небольших изменений.
- Все шпаги были переведены на колющий урон, для рапир остался рубящий урон с добавленной полной прибавкой ловкости. Самокованные рапиры требуют больше ловкости, но наносят урон выше, чем шпаги.
- Некоторое оружие было перемещено в другие места, а также добавлено немного нового оружия.
- Для нейтрала добавлена возможность стать магом Воды во 2 главе.
- Обучение магии Воды и Огня было разделено, при этом обучение прочим заклинаниям осталось доступно для мага Воды в монастыре.
- Был немного изменен порядок рун и параметры нанесения урона и расхода маны для некоторых из них, а также для заклинаний 'Свет' и 'Святой свет' была увеличена дальность действия.
- Сердца големов стали магическими, как было в G1, но использовать их можно только один раз. Используются те же заклинания, что и в G1, а для сердец болотных големов было добавлено новое заклинание.
- Некоторые монстры используют магию исцеления и/или другие заклинания магии (идея взята из ReBalance).
- Было уменьшено количество доступных эликсиров силы и ловкости, а также драконьих корней и ягод гоблина (на первом уровне сложности их осталось больше).
- За сопровождающих ГГ NPC и вызванных монстров теперь начисляется половина экспы (только для второго уровня сложности).
- Затачивать ржавое оружие теперь можно на всех точильных камнях, но сначала для этого потребуется изучить соответствующий навык.
- Была задействована жарка мяса большими порциями, а также добавлена жарка рыбы, но эта возможность станет доступна после изучения соответствующего навыка (для жарки на плитах нужна сковорода, а для жарки на кострах потребуется горящий факел).
- Были изменены необходимые предметы для работы в кузнице. Теперь для работы с кузнечным горном, наковальней и точильным камнем требуются уголь, кузнечный молот и жир крысокрота соответственно.
- Прибавка к максимальной жизни при переходе на новый уровень будет уменьшаться по мере роста уровней (только для второго уровня сложности).

Скачать v. 1.0b (465,7 Mb)
Скачать хотфикс на v. 1.0b (2 Mb)
Советы по установке:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) установить System Pack 1.6 - тема разработчиков;
2) установить адаптирующий файл для System Pack 1.6 (специально для мода "Кузнец: Безымянный герой), без этого файла могут не отображаться щиты - скачать (300 Kb);
3) установить мод;
4) распаковать хотфикс в каталог с игрой с заменой файла.

Дополнения к моду:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Текстурный пак для мода "Кузнец: Безымянный герой"
Язык: не требуется
Автор: Zorres (авторская тема)
Описание: В данном текстурном паке подготовленном на базе мода L'Hiver Edition от unknown111 помимо текстур и моделей для растительности, интерактивных вобов и прочего были заменены водопады в Хоринисе, а также исправлены различные баги в мешах. В Минентале для поверхности часть текстур была добавлена из Gothic 3 и Risen.
Скачать базовую версию (164,2 Mb)
Скачать текстурный пак для мода "Кузнец: Безымянный герой" (24,7 Mb)
Патч на текстурный пак мода "Кузнец: Безымянный герой", отключающий обилие травы в Хоринисе (0,4 Mb)
Советы по установке текстурного пака для мода "Кузнец: Безымянный герой": распаковать архивы в папку Gothic2\DATA - сначала базовую версию, потом текстурный пак для мода, а потом (по желанию) фикс на траву.

Так же на мод "Кузнец: Безымянный герой" может быть установлен Texture Pack By Artemiano Gothic II: Texture Pack By Artemiano Gothic II.vdf + For Unnamed 1.6.vdf в качестве базового архива.
Установка текстурных паков для нормальной игры не обязательна, а просто рекомендуется.

Мод пребывает в стадии разработки и представленная версия не является окончательной.


Кузнец: Спаситель Миров
Язык: русский
Авторы: DEDROIT, Мастер Готики
Описание: Первая версия мода "Кузнец" увидела свет в июне 2005-го года. Представленная вам новая версия старого мода включила в себя всё то лучшее, что содержал в себе "Кузнец", и, кроме этого, мы обогатили её множеством своих собственных наработок и добавлений.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скажем сразу, что новых квестов или сюжетных линий на протяжении всего сюжета оригинала вы не встретите. Однако и скучать игроку тоже не придётся. Вот полный список изменений, вносимых модификацией в игру:
- Возможность изучать и изготавливать новые виды оружия - всего 42 наименования.
- Новые способы зарабатывания денег и новые способы тратить заработанное.
- Преображение карты монстров.
- Переработан баланс в части получения опыта и очков обучения, а так же несколько изменена система прокачки персонажа.
- Многие продукты и растения изменили привычные свойства подпитывания, а некоторые стали ещё и очень полезными.
- Переписаны цены на самые востребованные товары, а так же кое-где и у кое-кого подправлен набор товаров.
- Подверглись изменению монстры - они стали живучее и зловреднее. Так же у определённых существ изменён набор инвентаря.
- Перепрятаны скрижали, а так же введено иное их число в мире, соответствующее требованиям нового баланса.
- Вставлено несколько NPC по всему миру на протяжении всей игры - без всякой смысловой нагрузки и последующего сюжетного развития, просто как отголосок событий Готики 1.
- Несколько сюрпризов с драконами - для внимательных и не ленивых.
- Возможность получения большого и приятного сюрприза для тех, кто внимательно пройдёт игру до самого конца. И мой вам хороший совет - не спешите открыть для себя эту тайну, не подготовившись как следует.

Скачать мод (27 МБ)
Скачать музыку к моду (281 МБ)
Тема для обсуждения


Модифицированый L'Hiver Edition
Язык: русский
Автор: narutix
Описание: Мод на основе L'Hiver Edition.
Особенности:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- в мод возвращены руны телепорта;
- теперь в Яркендар можно попасть в первой главе;
- сделана возможность изучить второй круг магии в первой главе;
- добавлен бонус кузнеца теперь за выкованные предметы будет даваться опыт а так же сила. За 10 выкованных предметов +5 силы за 100 выкованных предметов + 10 силы за 1000 + 20 силы;
- добавлена новая способность "Перековка" благодаря новой способности теперь можно перековать некоторые пояса и получить более сильные варианты с лучшими статами. Рецепты на пояса можно получить по сюжету. Некоторые купить у торговцев в зависимости от гильдии.
- добавлено 9 новых поясов которые можно выковать в кузне 6 из которых зависят от гильдии. По два пояса на гильдию.

Скачать v. 0.9.5 (397,6 Mb)
Важное примечание:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
при инсталяции мода заменяется файл оригинальной игры Gothic.ini. Чтобы это предотвратить можно:
1) перед установкой модификации сохранить файл в отдельную папку, а потом, после деинсталяции, вернуть его обратно. Месторасположение Gothic.ini - *\Gothic II\System;
2) скачать Gothic.ini по приведённой ссылке и положить его по указанной директории после деинсталяции мода - скачать Gothic.ini.



Небесный воин (Celestial warrior)
Язык: русский
Автор: Лебедев, Georgiy Chesnyh, Ad Ad, тестер 55 (сайт)
Описание: Дополнение Небесный воин (Celestial warrior) расширяет игровой мир оригинальной игры Готика II. В мире Готики появились четыре новые подгильдии, добавлены новые NPC и квесты. И также изменены игровые миры Миненталя и Хориниса. Изменён баланс игры и сюжет немного дополнен. Начиная новую игру, вы оказываетесь, как и прежде в Башне Ксардаса. Однако уже в течение первых минут Ксардас даёт тебе дополнительное задание и тем самым приоткрывает полностью новую сюжетную линию. И встретите старых знакомых по Готике 1 не только мужского пола.
Особенности:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Территория за забором заселена.
- Введена руна за забор (в Минентале).
- Первая версия Миненталя (нового).
- Тёмные маги научились лечиться. Броня Тёмных магов с регенерацией.
- Введён древний доспех из Готики 1.
- В лагере охотников появился скупщик охотничьих трофеев.
- В лагере купцов появился скупщик вещей.
- Введён волкодав.
- В шахте введена магическая руда (более 100 кусков найти можно).
- Храм орков активирован, населён.
- Введён меч УРИЗЕЛЬ.
В игру добавлены:
- 3 больших игровых мира "Магический анклав", "Прерии", "Параксион"
- 2 острова "Остров Амазонок", "Сумеречный остров"
- Множество пещер
- Появляется возможность продолжить игру после прохождения 6 части и пройти 7 часть игры
- Теперь максимум силы, ловкости и маны 500
- Введена регенерация животных (для этого нужно достичь определённых условий)
- Введены 6 новых подгильдий: "Тёмные маги" "Наёмные убийцы" "Купцы" "Охотники" "Амазонки" "Воровская гильдия"
- Более 100 новых квестов
- Около 900 новых NPC
- Новые видео о судьбе острова
- Много новых видов вещей, мечей, броней, поясов и т.д.
- Добавлены новые виды Краулеров (2 видов), Орков и Гоблинов (2 видов), орочьи собаки, пантера и орки-арбалетчики (разработка Dixie) и древние орки-арбалетчики.
- Теперь очки за выполненные задания не фиксированные
- Орки-шаманы и драконы вооружены смертельной магией
- В Минентале за забором вырос очень густой лес, что он скрывает и, что охраняют орки в нём узнай сам...
- На новых территориях 4 части (кроме Параксиона все имеют полные первые части) (2,3,4 часть в "Магическом анклаве", "Прериях", "Параксионе" пока отсутствует)
- Все брони теперь слаживаются.
- 2 крупных квеста.
- Сделана возможность спать где угодно в любой момент.
- Добавлены 2 напарника: мужчина и женщина, не считая волкодава.
- Новая технология уровня сложности "Mortally dangerous".

Скачать v. 1.0 (254 Mb)
Скачать патч-расширение v. 1.02 на версию 1.0 (29,5 Mb)
Скачать v. 2.0 demo (302,7 Mb)
В связи со смертью одного из разработчиков (Тестер 55) разработка версии 2.0 приостановлена на неопределённый срок.
Старая демо-версия:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Описание: Самая первая демо-версия "Небесного воина", включающая следующие изменения:
- несколько единиц нового оружия, с большим уроном и низкими требованиями;
- непись-торговец, продающий львиную долю новинок;
- руны оригинала, доступные без знания кругов;
- кольцо ускорения;
- крутейшие доспехи вне зависимости от гильдии.
Скачать (2 Mb)

Тема для обсуждения


Неофициальный патч-мод для Г2 НВ от Dimus'a
Язык: русский
Автор: Dimus (авторская страница)
Описание: Глобальный патч, представленный в виде мод-версии, исправляющий различные ошибки и логические нестыковки оригинальной Г2НВ. Данное обновление не является модом, то есть не добавляет новые квесты/предметы/нпс и прочее, а потому его рекомендуется установить всем, кто хочет играть в аддон без багов.
Скачать v. 15w (14,4 Mb)

Неофициальный патч-мод для Г2 НВ от D36
Язык: русский
Автор: D36
Описание: Неофициальный патч-мод для Г2 НВ, в основе которого лежит патч-мод от Dimus'a. Содержит множественное исправление багов и ошибок игры, новые исправленные миры от Kvincius, некоторые изменения из Gothic 2 Mod Fix, а так же неофициальное исправление русской озвучки.
Скачать v. 19 (69,7 Mb)
Зеркало
Ответить с цитированием