Показать сообщение отдельно
Старый 23.03.2006, 11:46   #1208
Riven

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

В общем и целом дизайн (чем славилась Готика)локации на скрине вполне на уровне, увеличенная детализация оставляет приятные впечатления, но это уже отчасти требование времени. Единственное, что смущает на этом скрине в данном плане - так это прямая линия подножия холмика в нижней правой части скрина. Конечно в динамике игры, это будет вряд ли заметно, но на скрине сразу бросается в глаза. А впечатление "мультяшности", на мой взгляд, здесь происходит от фигурок орков и человека. Особенно орков.

Просто непонятно, зачем дизайнер моделей столько парился над новым внешним видом орков?? Зачем нужно было так кардинально их изменять?? Это что: уже совсем другая игра, не Готика???
Нужно было взять модели второй части и просто добавить им полигонов, чтобы убрать угловатость, и добавить деталей. Конечно, одежду можно было так же изменить, но, опять же, не столь сильно, ибо непонятно: одни орки, те, что на Хоринисе - в одном прикиде, теперь вот на материке они совсем в другом. Они что, живут на разных полюсах и не ведают во что одеваются их сородичи на другом континенте?
Одним словом, нынешние орки - это орки совсем с другой планеты. Очень странно это смотрится для любителя серии. Я уже не говорю о пошлом плащике на одном из орков. Печально все это.. разочаровывает не на шутку.
Ответить с цитированием