Тема: М2: GlobalMod
Показать сообщение отдельно
Старый 04.10.2007, 17:13   #2492
GVas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Уважаемые модостроители не подскажите каким образом можно запустить глобалмод вместе с вот этим модом:

65. Elveons G2-Texturpatch

Версия: 1.0
Язык: -
Описание: Этот мод разрабатывался на протяжении 6 месяце. Он заменяет все текстуры уровня на новые с более высоким расширением до 1024x1024!

Изменены:

- Кора деревьев;
- Каменные полы;
- Камни;
- Скалы;
- Дома;
- Стены;
- Вода;
- Стены пещер.

и если кто нибуть знает ссылку на посты с редактированием ини файла готы в сторону улучшения качества скиньте пожалуйста в приват. Просто огромное количество постов все прочитать нереально.

Добавление от 10/04/07, в 17:32:46
Извините за мультипостинг, но вот вычитал вот такой пост:

2Нефариус: Можно просто положить мод в папку Data и играть без стартера.Тогда в оригинал не поиграешь.
Почему если даже присоединишься к охотникам, потом в 4 главе в минентале они ГГ не узнают?
« Редактировалось: 16 октября 2005, 19:07, DarkEvil90 »
значит ли это что если я в папку Data положу файл textures2.vdf с мода Elveons G2-Texturpatch а потом запущу игру с помощью стартера модов с выбором глобал мод то можно будет поиграть в глобал мод с измененными текстурами??
Ответить с цитированием