Тема: М2: GlobalMod
Показать сообщение отдельно
Старый 07.10.2007, 11:14   #2504
GVas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

1. Производство стрел в моде невыгодное, рассмотрим ситуацию, для того чтобы сделать стрелы нужно обучиться ковке следовательно идем в ученики к кузнецу в городе, и изучаем попутно ковку мечей, теперь с одного куска стали можно сделать 60 стрел что соответствует 120 единицам золота если покупать в магазине, а если седлать с того же куска метала длинный меч и сдать его тому же кузнецу мы получаем намного больше золота, как следствие делал мечики, сдавал их кузнецу и на полученые деньги покупал у торговцев стрелы.
2. У охотника который стоит возле прохода, там еще куча бандитов, в диалоге строчка про квест о фыркающем животном ("как охота?" кажись так называется) не пропадает, можеш интересоваться о том как охота много раз и столько же раз будет писать что в дневник добавлен квест.
3. За бешеных животных очень часто дают менше опыта чем за обычных хотя их бить труднее проверял на падальщике.
4. Чтобы приняли к охотникам нужно 4 шкуры варга, но их завалить на 4 лвл нереально.
5. В диалоге кузнеца в городе есть строка об улучшении доспехов кузнеца и ополчения ИМХО строчка насчет ополчения должна появиться только в случае присоединения к ополчению, типа как бонус.
6. Маг который нам повстречался возле башни ксардаса и дал задание найти человека, не помню имени, но он шпионит за магами воды возле Хориниса, так вот этот маг стоит на поле возле Поместья Онара и в диалоге у него только улучшение доспехов (хотя учить улучшению доспехов первого встречного неправильно с точки зрения атмосферы Готики) и больше ни о чем с ним поговорить нельзя, даж сказать что тот кого он ищет не прийдет или занят там ченм-нибуть.
7. Количество прутов метала с которого можно выковать не очень большое я пока что купил только 12 штук, что заставляет делать выбор перед тем делать ли оружее на продажу или в будущем потратить их на создание магических стрел или более крутого оружия.
8. На улучшение одежды кузнеца требуется 18 очков обучения, а на улучшение одежды ополченца только 8, почему так, так и не смог понять, ведь одежда ополченца получше по своим защитным качествам чем у кузнеца, как следствие улучшить ее труднее, я так думаю.
9. Обучение охотничим навыкам: я не знаю что нужно сделать но что то нужно, такая ситуация сначала попал к охотникам, их предводитель говорит что обучит только после того как присоеденюсь к ним, ну я и побежал к охотнику который стоит возле прохода с бандитами и он меня без никаких проблем обучил, как следствие теряется мотивация скорейшего присоединения к охотникам.
Ну и вопрос напоследок, заметил что охотники ходят в новых бронях, значит ли это, что *и я при присоединении буду каким-то образом получать такие же?
Так же хотелось бы уточнить ГГ снимает осаду с крепости в рудниковой долине так же как и в оригинальной готике или есть изменения?
ВЫВОД: в заключение, глобал мод это не мод это полноценный АДДОН, когда первый раз попал в долину даж ощущение появилось что первый раз прохожу Готику, а диалоги, диалоги это что-то, с таким интересом читал их, что даже не возникала мысль нажать ескейп. В общем ребята спасибо вам за вашу работу, Вы вдохнули в готу новую жизнь, играть стало хоть и сложно но очень интересно.
Ответить с цитированием