Тема: М2: GlobalMod
Показать сообщение отдельно
Старый 07.10.2007, 15:53   #2505
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2GVas:

Пункты:
1. Вероятно поправим не обещаю.
2. Это его оригинальный постоянный диалог.
3. Ехр за животных дается рандомно.
(возможно ты всегда получал наименьшую)
. ;)
4. Посмотрим что можно сделать.
5. Тоже обдумаем.
6. Это темный маг Нарсус из мода Темная Магия, на данный момент эти моды в составе Глобала, более по их реализации в Глобале работы не велись кроме как включение. В финальной версии мода Темныя магия будет переработана полностью, *все диалоги и прочее будут интегрированны в Глобал полностью, а сам мод Глобал интегрирован в игру.
7. 8. 9. Также рассмотрим, но как, и когда оно будет сделано покажет время.

Ну и вопрос напоследок, заметил что охотники ходят в новых бронях, значит ли это, что *и я при присоединении буду каким-то образом получать такие же?
Так же хотелось бы уточнить ГГ снимает осаду с крепости в рудниковой долине так же как и в оригинальной готике или есть изменения?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
При вступлении к охотникам будешь получать новые броньки (по сюжету прохождения за них).

Это смотря за кого играешь, если за охотников будет полностью новая ветка сюжета
(оригинальная часть при этом также будет)
.


ВЫВОД: в заключение, глобал мод это не мод это полноценный АДДОН, когда первый раз попал в долину даж ощущение появилось что первый раз прохожу Готику, а диалоги, диалоги это что-то, с таким интересом читал их, что даже не возникала мысль нажать ескейп. В общем ребята спасибо вам за вашу работу, Вы вдохнули в готу новую жизнь, играть стало хоть и сложно но очень интересно.
Спасибо за оценку нашей работы. :)


Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием