Показать сообщение отдельно
Старый 04.12.2013, 18:17   #5762
Logan813

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

При дикомпеляции да! Так и есть пишет ошибку в диалоге с ларесом!

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
B_LogEntry (CH1_JoinNC, "Горн, наемник, каким-то образом принимал участие в налете на конвой. От него-то я и получу свою долю.");
* * *gorn.aivar[AIV_FINDABLE] == TRUE;

};

а что именно надо исправить?????

Я все зделал как ты говорил выключил значение должно возвращатся!
Но все равно при компиляции эти ошибки не пропадают! что к чему не понимаю?
Может я что нибудь неправильно сделал???

Всего ошибок при компиляции 65 и все они пишут о том
что функция должна возвращать значение??
Даже после того когда отключаю уведомления об ошибке!
И в итоге в конце компелирования выдает ошибку и не
создается Gothic.DAT and OU.BIN





Ответить с цитированием