|
Re: Скриптинг в Готике
Господа, постараюсь помочь
Порядок загрузки через GothicStarter такой: самым высоким приоритетом при загрузке обладают файлы mod, т.е. те, которые прописаны в строке vdf=, причем у последнего файла в этой строке приоритет наивысший. Потом подключаются виртуальные диски в папке data, а только потом файлы _work. Но для того, чтобы изменить порядок загрузки, ничего удалять не нужно, просто убираем мод-пакет, т.е. оставляем vdf= *. Откройте mod пакет GothicGame и вы увидите, что там кроме откомпилированных скриптов ничего нету - то же + исходники при установке G2MDK будет лежать в _work. Виртуальный диск отключается добавлением к нему типа *.disabled, но в этом случае его содержимое должно лежать в папке _work. Файлы видео и скриптов не хранятся на виртуальных дисках. Для экзешника отправным является файл GothicGame.ini, поэтому теоретически изменять скрипты Готики можно вообще без G2MDK, если использовать компилятор/декомпилятор Vamа. Но через GothicStarter удобнее компилировать скрипты, можно выбирать ini-файл, с которого пойдет загрузка. Например в ini-файле MyLevel.ini можно написать World=MyLevel.zen и игра начнется в другой локации. А можно это написать и в GothicGame.ini. Не спорю.
|