Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2005, 10:10   #238
WSA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

Господа, постараюсь помочь

Порядок загрузки через GothicStarter такой:
самым высоким приоритетом при загрузке обладают файлы mod, т.е. те, которые прописаны в строке vdf=, причем у последнего файла в этой строке приоритет наивысший.
Потом подключаются виртуальные диски в папке data, а только потом файлы _work.
Но для того, чтобы изменить порядок загрузки, ничего удалять не нужно, просто убираем мод-пакет, т.е. оставляем vdf= *. Откройте mod пакет GothicGame и вы увидите, что там кроме откомпилированных скриптов ничего нету - то же + исходники при установке G2MDK будет лежать в _work.
Виртуальный диск отключается добавлением к нему типа *.disabled, но в этом случае его содержимое должно лежать в папке _work.
Файлы видео и скриптов не хранятся на виртуальных дисках.
Для экзешника отправным является файл GothicGame.ini, поэтому теоретически изменять скрипты Готики можно вообще без G2MDK, если использовать компилятор/декомпилятор Vamа.
Но через GothicStarter удобнее компилировать скрипты, можно выбирать ini-файл, с которого пойдет загрузка. Например в ini-файле MyLevel.ini можно написать World=MyLevel.zen и игра начнется в другой локации. А можно это написать и в GothicGame.ini. Не спорю.
Ответить с цитированием