Одним из моментов, когда проявила себя пресловутая система диалогов и сурового морального выбора Risen 2, была ситуация в древнем храме, где страж сияющего артефакта предоставляет игроку этот самый выбор. Можно выслушать стража и предложить помощь в обмен на искомый артефакт, открывая тем самым ещё один квест, а можно просто проигнорировать бормочущего болванчика, умыкнуть вожделенную игрушку и задать стрекача.
|