2Nikoderiko:
Используется. Там есть остров, на который без плавания не попасть, и с ним связан один из квестов. (В Готике 3, кстати, тоже есть такой остров, но там квестов нет).
|
Эти острова были созданы только для того, чтобы оправдать существование самого этого плавания.
Вообще, отсутствие плавания говорит скорее о криворукости разработчиков. Если плаванье возможно, но не реализовано - значит, просто лень было его делать.
|
Плавание отсутствует, из-за нежелания разработчиками тратить время на ненужную геймплейную фишку. Потому-как плавание в Готиках, было сделано больше для вида, чем в полезных целях.
В играх серии ТЕS плавание (если так рассуждать) не нужно вообще, но оно есть, и активно используется при исследовании мира.
|
Серия ТЕС ужа давно работает на одном и том же движке и использует одинаковые алгоритмы обработки анимации и взаимодействия с миром. В Ризене со времён Готики 3 поменялось многое, а в Ризен 2 так и ещё больше. Потому внедрение плавания в игру потребует определённых усилий и денежных затрат.
Это не смертельно, но сказывается на общей оценке игры с "открытым" миром.
|
Готика и Ризен не являются играми с открытым миром. Это игры с видимостью открытого мира, в котором многие места закрыты до наступления определённого сюжетного момента. ;)