2JoWe:
Кого собственно волнует, что они создали Ризен за два года, потратили бы больше времени, сделали более качественную игру.
|
Они не могли работать над игрой дольше. Им надо было отчитаться перед новым издателем за проделанную работу и потраченные средства.
Фанаты все одинаковые, требовать могут, но у Пираний своя голова на плечах, да и Вас послушать фанаты большие злыдни, в свое время "козлом отпущения" был JoWood, сейчас фанаты, знаете есть классическое выражение, плохому танцору ...... мешают, да и не нужно разводить полемику на счет виновности JoWooda в провале Готики 3.
|
В том и проблема Пираний, что они прислушиваются к фанатам. Итог этого: по просьбам фанатов мы получили в Готике 3 большой мир, борьбу на двух мечах, специальных посохи, и прочую хрень, которую просили поклонники в каждом обращении к разработчикам.
2TATb:
Именно если подумать своей головой, становится очевидно, что Ризен совсем не то же самое. В первую очередь в плане сюжета, персонажей и диалогов. Ой, черт, тебе же это все в играх не нужно, я забыл)))
|
Тоже самое! Сюжет Ризена на уровне Готики 2, местами даже получше. Диалоги хорошие и информативные, с изрядной долей стёба и юмора. Персонажи есть, просто некоторые решительно не замечают их, всё время пытаясь подсунуть Пираньям под нос четверку друзей из Готики 1.
Но надо учесть тот факт, что Диего, Лестер, Мильтен и Горн не были хорошими и запоминающимися персонажами. Их нам навязывали все части готики, но по сути если бы их не пихали нам каждые несколько часов, о них бы и не вспомнили.
Лично я, когда увидел Лестера около форта с Юнитором первый раз, я долго и упорно пытался вспомнить кто он такой. Ибо единственная беседа с ним в Болотном Лагере была совершенно не запоминающаяся, а сам Лестер ничем не выделялся на фоне остальных болотников. Мне даже Фортуно с его косяками болотника запомнился больше.
Далее появился Горн рядом с заброшенным монастырём - я долго и упорно пытался понять - а зачем он мне вообще нужен? Я ему не доверяю, он мне как герой не интересен и только мешается.
Мильтен так и вообще парадокс - при определённом стиле игры мы с ним вообще можем не пересекаться вплоть до третьей главы. Но чем он нам запомнился? Да ничем! Нам его навязали! Ибо было абсолютно безразлично и не интересно, когда Мильтен припёрся к склепу, взял свой амулет и свалил. Больше с ним можно было бы и не общаться.
Диего тоже можно почти всю игру игнорировать.
Вообще, уникальные персонажи Готики это миф, который создали фанаты прошедшие серию много раз. Я много раз общался с новыми игроками прошедшими Готики, они даже не могли вспомнить кто такой Диего или Лестер - это о многом говорит ;)
Скажем мне во второй Готике было гораздо приятнее встретить Лареса, чем Лестера или Диего.... 8-)