Показать сообщение отдельно
Старый 08.02.2011, 17:17   #4091
Exzarcist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
Т.е. граница, за пределами которой начинают отображаться текстуры в низком разрешении, практически не изменилась. Разумеется, вы можете ещё увеличить значения, но это уже чревато тормозами и вылетами из-за нехватки виртуальной памяти. Для 32-битной винды этот предел по умолчанию равен 2 ГБ, хотя можно заставить ОС выделять скомпилированному с ключом /LARGEADDRESSAWARE приложению (например, Gothic3.exe v1.7x) до 3 ГБ:
Покопался в инете, нашел, что за дальность видимости отвечает параметр Render.PrefetchGridCellSize, при этом DistanceHigh.fFarClippingPlane_High должен быть равен ему. И действительно, при увеличении этого параметра происходит вылет.

хотя можно заставить ОС выделять скомпилированному с ключом /LARGEADDRESSAWARE приложению (например, Gothic3.exe v1.7x) до 3 ГБ
Ясно.. пойду ковырять... ПРимите большущее спасибо, за совет, тов. Модератор. ;)

Похоже, что часть информации в шапке немного устарела, попробуйте сравнить с настройками по умолчанию из файла ge3.ini v1.74:
Да не... там вроде все ровно...
Ответить с цитированием