Показать сообщение отдельно
Старый 09.12.2011, 15:42   #2512
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

2 ZEN :
Вообще-то этот флаг нигде не используется, а для того, чтобы сделать ГГ или NPC пьяным, нужно применить для него анимацию "Humans_drunken.mds", например, с помощью консоли:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
apply overlaymds humans_drunken
или через скрипты:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Mdl_ApplyOverlayMds(self,"Humans_drunken.mds");

Эта анимация есть только в G1.
Ответить с цитированием