2 ZEN :Вообще-то этот флаг нигде не используется, а для того, чтобы сделать ГГ или NPC пьяным, нужно применить для него анимацию "Humans_drunken.mds", например, с помощью консоли:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
apply overlaymds humans_drunken
или через скрипты:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Mdl_ApplyOverlayMds(self,"Humans_drunken.mds");
Эта анимация есть только в G1.