Показать сообщение отдельно
Старый 13.02.2012, 17:35   #2520
Berian

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

Помогите люди добрые! Что прописать в свойстве диалога Непися чтобы после фразы другой НПЦ ушёл со своего расписания, открыл Ворота,( эту часть я знаю как делать), а потом подождал пока я уйду на 20 метров от него и только огда закроет ворота обратно и вернёться к расписанию? Вобщем буду оочень признателе за помощ! Вроде всё ясно только вот что прописывать в if(если расстояние между НПЦ и ГГ >= 2000) вот такое условие примерно надо. Пробовал "if(Npc_CanSeeNpcFreeLOS(Guard,other))" где "Guard" прописан и в "var C_Npc" и в "Hlp_GetNpc" но ничего не происходит, надо чтоб вот этот второй НПЦ "Guard" не один раз при фразе проверал расстояние а постоянно следил за ним! Всем заранее спасибо.

Добавление от 02/13/12, в 17:37:11
пробовал if(Npc_GetDistToNpc(Guard,hero) <= 1000)
Ответить с цитированием