Показать сообщение отдельно
Старый 22.07.2007, 22:37   #23
DrYohanson

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Новая игра Piranha Bytes

2lis+:
квесты должны быть неоднобразными (иметь множество развитий и концовок), а также быть связующим звеном в созданном мире.
Я это и имею в виду под словами интересные квесты и нелинейность:-) Полностью согласен с тобой, дружище!!!
Ответить с цитированием