Показать сообщение отдельно
Старый 28.11.2007, 14:18   #291
Aikibear

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 2 & NotR: Обсуждение

2Dimus: Спасобо огромное. Щас попробуем. А как думаете, заново начинать игру не придется?
наверно для тех кто в модинге собаку съел, это раз плюнуть... Я, думаю, буду разбираться долго... :)
Можно тупые вопросы?
1.
Распакуйте с помощью GothicVDFS файл Data\G2a_NR_ScriptPatch.vdf
все понятно. А распаковывать не важно куда? Во временно созданную директорию можно?
2.
Декомпилируйте скрипты с помощью Gothic Sourcer
Т.е. я так предполагаю запустив программу Gothic Sourcer я в ручную ищу директорию, куда до этого распаковал G2a_NR_ScriptPatch.vdf. Декомпелировать по сути это тоже самое что и открыть/распаковать - короче отдельная кнопочка?... :))))
3.
Изучите содержимое скриптов
Items\IT_Addon_Weapons.d
Items\IT_Melee_weapons.d
Items\Tuning_Melee_Weapons.d
и внесите соответствующие исправления в файл
Items\Tuning_Melee_Weapons.d
Я так понимаю вы мне уже  готовый алгоритм выложили? Т.е. в Items\IT_Addon_Weapons.d, Items\IT_Melee_weapons.d менять уже ничего не придется. Или во всех надо  параметры двуручного оружие искать?
4. правлю "скрипты". Под скриптами я так понимаю вы имеете в виду пресловутые параметры оружия? И еще, надо ли мне знать как называется каждое оружие в игре, чтобы не поправить урон случайно одноручным мечам, или там есть пометки - одноручное/двуручное оружие?
5.
Скомпилируйте исправленные скрипты
Так, это значит запаковать в этой программе. :)) Правильно?
6.
Запакуйте исправленный GOTHIC.DAT в Data\G2a_NR_ScriptPatch.vdf
это уже запаковка другой (первой программой)?
7.
На всякий случай перед запуском игры прибейте файл vdfs.dmp
в смысле забэкапить? не знаю что значит "прибить"... :)

В любом случае, большое спасибо.
Ответить с цитированием