|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
Результаты тестирования.
Конвертирование моделей производилось из формата Г2(а), в формат Г1. В конвертировании принимали участие все животные Г2(а), а также остальные модели.
Успешно была конвертированная живность.
BLO_BODY.MDL - шершень. GIANT_RAT_BODY.MDL - гигантская крыса. ORC_BODY.MDL - орк обыкновенный, т.е. воин. SHEEP_BODY.MDL - овца. SNA_BODY.MDL - глорх. SWA_BODY.MDL - болотожор.
Частичный успех: HAMMEL_BODY.MDL - баран стал абсолютно невидимым, никаких признаков текстуры, хотя по тени можно определить что двигается как овца. Повторное конвертирование выдало аналогичный результат. Обычно, если текстура была указана неправильно, модель окрашивалась в серый цвет.
От конвертирования живность отказалась (неподдерживаемая версия):
CR2_BODY.MDL - ползун воин. CRW_BODY.MDL - ползун. DEM2_BODY.MDL - лорд демон. DEM_BODY.MDL - демон. DRACONIAN_BODY.MDL - человек ящер. GOBBO_SKELETON_BODY.MDL - скелет гоблина. GOB_BODY.MDL - гоблин. GOL_BODY.MDL - голем. GOL_FIRE_BODY.MDL - огненный голем. GOL_ICE_BODY.MDL - ледяной голем. HAR_BODY.MDL - гарпия. LUR_BODY.MDL - шныг. MBG_BODY.MDL - мясной жук. RAT_BODY.MDL - крыса (не гиганстская?) RAZOR_DEMON_BODY.MDL - Драконий остер. SCAVENGER_DEMON_BODY.MDL - луговой падальщик (зеленый из Яркендара). SCA_BODY.MDL - падальщик. SHADOWBEAST_SKELETON_BODY.MDL - скелет мракорис. SHA_BODY.MDL - мракорис. SKE_BODY2.MDL - скелет (№2?) SKE_FLY_BODY.MDL - летающий скелет (маг?) TROLL_BLACK_BODY.MDL - черный тролль. TRO_BODY.MDL - тролль. WARG_BODY.MDL - варг. WAR_FIRE_BODY.MDL - огненный варан. ZOM_BODY.MDL - зомби.
|