Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2009, 23:45   #2973
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666:
взял там Cyrus в напарники
а ты на макс поставь ;) на среднем намного легче, урон тебе в 2 раза где-то меньше наносится и ты наносишь в 2 раза боле урона другим, нежели на сложном. А напарники будут просто отвлечением на время парой монстров, чтобы на тебя сразу трое не напали.

Получается, теперь только люди/орки - достойные противники начиная с определенного момента? Или дальше там по-другому?
броня 80\75(остальное не важно), жизней 216, огр с сильного удара сносит 60-70% жизней ;) , на харде. ;) И люди\орки - это не противники, по одному если, а вот некоторые животные, как гоблины и шакалы - это что-то... легче вынести трёх ползунов за раз, чем одного гоблина\волка :) . Просто надо мануал чуть-чуть внимательнее читать ;) у нас изменённое нанесение урона и брони и у наших врагов, а у других нпс между собой осталось так же, как и раньше :) . Теперь мы получили бронированных напарников, со слабым уроном (опять же на харде).

На норме и в правду всё просто и легко выходит, слишком большая разница какая-то между сложностями, страшно подумать, что на лёгком.

Добавление от 04/05/09, в 23:48:59
Еще вопрос - в комментариях к 1.7 написано, что перк "акробатика" ослаблен и герой теперь может умереть, упав с высоты. Какой теперь толк от этого перка? Просто немного увеличивает высоту, с которой можно падать без вреда для здоровья?
да просто за 10 очков обучения толку тем более нету в нём, вообще, такие дорогие сделали навыки :( , на них банально жалко тратить об.

хотел спросить, исправили этот глюк, что в 1.6 при кастовании заклинания благословления оружия ничего не происходило и ничего не благославлялось? или я просто не так что-то раньше делал.
Ответить с цитированием