что это полная драгонэйджевщина
|
это когда напарники полностью тобой контролируются, с доступом к их развитию, инвентарю и управлению боем. Не надо путать партийные рпг и присоединенных нпс. Никакого отступления от готического канона тут нет.
2Волхв:
мгновенно метнулся на корабль, хоп - сменил напарника на нужного
|
это кем то подтверждено? И даже если так, то есть ньюансы реализации, например, скорее всего во время боя этого не сделать.
2madam123:
такого раньше никогда не было у Пиранийю
|
Возможно, вам стоит поиграть в г1-2, чтобы понять, что было и еще как было. Г3 не каноничен, каноничны скорее первые 2 части.
2madam123:
Компаньон, который не представляет из себя квест - это новое, а значит непривычное. Возникает чувство: "Цацку отобрали!"
|
А кто сказал, что не представляет? Во первых они сразу не будут доступны, а будут присоединяться по сюжету, по мере выполнения квестов, и не факт, что сами не будут подкидывать игроку квесты по ходу, как например квесты на лояльность во всем известных двух играх.
2Волхв:
А корабли!! Вобще не порпорциональны! Мачты маленькие, кораблик маленький и шикорокий, но текстура на нем, как-будто он двухпалубный галеон..
|
вот это действительно достаточно смешные мелкие придирки, не существенные для данной рпг. Мы же не в эмулятор корсара играем.