2YUG:
но на счет сбора--напрягает такое яркое самокопирование, неужели нельзя придумать что-нибудь другое или хотя бы не ставить "на рельсы" сюжета этот треклятый сбор, чтобы он был побочным квестом.
|
Эм... а что придумать? Есть только два вида квестов - наемные убийцы, и посыльные. Третьего в данной схеме не дано.
Можно же ведь придумать что-то на подобии квеста из Г2 "стать магом огня"(или посвящение в маги огня).
|
Эм... А чем он отличается от всё той же схемы? Одно из заданий - убить магического голема, второе - найти камень, что фактически тот же сбор и убийство.
Даже мир !!!новой!!! игры до боли знакомый!?
|
Потому-что это не новая игра, а продолжение старой. Смотрите на Ризен внимательнее и увидите десятки отсылок к Готике.
Ничего плохого в этом нет, если только это будет не квест в духе "Петька и В.И." и т.п.
|
Это будет очень плохо. Ибо РПГ не терпит долгих и унылых головоломок. РПГ жанр действия, а не размышления.
У Пираний самокопирование ещё не так сильно выражается... посмотрели бы вы на Bioware... ;)