2TATb:
Из этого следует, что абсолютно любые квесты во всем их многообразии, можно назвать посыльными. В таком случае непосыльных квестов не существует вобще, и обсуждать нечего.
|
Ну так я и сказал, что существует всего два типа квестов - посыльные и убийства.
Что еще раз подтверждает важность диалогов, которые согласно твоим утверждениям игре не требуются.
|
Диалоги тут совершенно не при чём. Достаточно сделать грамотную запись в журнале ;)
Не вижу в этом ничего очевидного К тому же, как уже было сказано, на верном пути стоят послушники и играют роль направляющих.
|
Поправка - послушники никуда не направляют. Тем-более что последний послушник который может указать путь, находится около пирамид, а оттуда можно свернуть к кругу солнца, что опять же ведёт к очевидному варианту - темному лесу с единственной статуей на всю его площадь. Чем не указатель?
Это называется эксплоринг)
|
Давай учтём тот факт, что этого слова в русском словаре нету. ;) Давай не будем коверкать русский язык искаженными английскими словами. :)
Это до продажи дисков или после?)..
|
К сожалению всего-лишь модификации..