2Arnie:
Готика-1 так и создавалась- с маленьким бюджетом и маленьким коллективом.
|
То было почти 10 лет назад, нынче публика более искушенная и без бюджета и с маленьким коллективом ничего конкурентоспособного на рынок не выпустишь. Хотя тот же King's Bounty, опровергает это. Но это редчайшие исключения из правила.
Так что дело не в бюджете, а в мозгах и руках.
|
У разрабов были и деньги, и мозг, и руки, и супер бренд, и... лень.
Они понадеялись на бренд, и решили "а зачем [strike]париться[/strike] стараться?что-то придумывать там, ведь у нас есть супер бренд! фанат зайдет в магазин, увидит приятное душе слово "Gothic" и купит не глядя, а другая часть фанатов купится на красивые слова и скрины и сделает предзаказ. В любом случае прибыль обеспечена будет, а тупым американским детям, может и понравится еще! Сделаем аддоны и еще впарим!". И ведь так оно и есть, как не печально.
А так- далеко не самая худшая экшн-рпг.
|
Это вообще не рпг. Это недо-слэшер.