|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Black Phantom: 1. в зенах миров на моделях мешей всех 3д объектов и в скриптах. 2. это оверлеи, их отличие в том что сам оверлей можно наложить на прямую на модель нпс из скриптов в игре сразу, с привязкой его на какое либо оружие например. Для этого не нужно изменять головной файл мдс модели человека, а когда НПС/ГГ снимет оружие, то и оверлей этот отключается, например если он давал какой нибудь специальный боевой режим с этим оружием в плане анимации, тоже самое и для объектов мира при взаимодействии с ними. если их используют то анимация использования накладывается на модель иначе, она(он оверлей) отключается.
Зы, если делаешь мод или что подобное то можно их туда паковать, иначе меняем в корне игры напрямую. При этом вся структура каталогов игры и размещение файлов должно быть строго соблюдено.
|