Показать сообщение отдельно
Старый 12.03.2009, 13:27   #1946
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Saturas:
Скажите, почему Готику 1 постоянно выбивает в оконный режим? (нет, не выход из игры, а словно при нажатии альт-таб)?
1. Отключить из контрольной панельки альтернативный ввод для клавиатуры.
2. Случайная комбинация клавиш вызывает программу резидента.
3. ICQ, Quip и прочие перехватывают на себя фокус.


2Dimus: 2Нефариус:
IMHO, Поймал еще одного редкого жучка для коллекции G2a NR Scriptpatch из шапки темы (Патч создан на основе патча Go thic II Addon Scriptpatch от Fizzban.)

Ключ у Саландрила невозможно просто отнять, избив или убив его, т.к. он появляется только в момент карманой кражи после проверки условия, что воровство изучено. Его антипод - Валентино, ключ у которого есть изначально.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

func void DIA_Salandril_PICKPOCKET_DoIt()
{
* * *if(Hlp_Random(other.attribute[ATR_DEXTERITY]) >= Hlp_Random(30))
* * *{
* * * * * *CreateInvItems(self,ItKe_Salandril,1);
* * * * * *B_GiveInvItems(self,other,ItKe_Salandril,1);
* * * * * *self.aivar[AIV_PlayerHasPickedMyPocket] = TRUE;
* * * * * *DIA_Salandril_PICKPOCKET_perm = TRUE;
* * * * * *B_GivePlayerXP(XP_Ambient);
* * * * * *Info_ClearChoices(DIA_Salandril_PICKPOCKET);
Ответить с цитированием