Показать сообщение отдельно
Старый 02.12.2004, 14:50   #1099
chip.
Барды Миртаны
Барды Миртаны
 
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
chip. вне форума

По умолчанию Re: Интересная тема для 3-й Готики

2Melcor:
Это сравнивать с параметром никак нельзя, потому что это скорее магическое воздействие на организм.
Ты не понял чуток(я коряво написал). Я хотел сказать, что в Готике герой отлично бегал МЕДЛЕННЫМ бегом т.е. в режиме, который не требует затрат выносливости. А быстрый бег т.е. бег, который тратит ВЫНОСЛИВОСТЬ, эквивалентен эффекту от глотка зелья ускорения.

Вот я. Да, меня достал медленный бег. Особенно из одного конца острова в другой. Но выход был прост - покупай/вари зелья и бегай сколько хочешь! Тем более первое прохождение равносильно исследованию мира. А во второй главе, когда уже более менее побродил по миру, появляются телепорты. В первой Готике вообще бегал всегда с ускорением, благо напряга с финансами не было.

Она не улучшила игру, а разнообразила ее. Не думаю, что ограничение твоих возможностей в игре, может ее улучшить.
Стоп. В блэйде выносливость создана не для разнообразия, а как элемент баланса.

2Emilis:
Ну уж нееет!!!!
уровни сложности это лишнее.
Мы все живём этой личностью ГГ. Вы где нибудь видели чтобы при рождении и процветании жизни человек выберал бы уровенй сложности, т.е. болше идиотов на жизненом пути. Все две части и аддон были пройдены на нормале и вдруг появлиаэтсиа в середине истории какието н..@ъ..й уровни. Сразу сбивают треть интереса к игре.
Отлично! Пусть героя мочит кротокрыс с первого удара... с расстояния выстрела стрелы из лука... причем атака кротокрыса покрывает площадь 2кв. километра! Про драконов умолчим: они вообще таких как ГГ пачками кладут одним взглядом.
^^наслаждайся! Ты ведь хотел сложности!

А если у кого-то не такая мегареакция как у тебя, и схватка с гоблином для него испытание. О таких людях ты подумал?
Я - за настраиваемий уровень сложности. Его можно было увидеть в "SS:Sentinels" и "Косм.рэйнжерах 2".
Причем в "Оригинальном SS" сложность была ужасная. На легком принципиально не играю. А средний уже не позволял сохраняться во время боя. А в "Часовых" сложность настраиваема. Хочешь - сохраняйся, не хочешь - не сохраняйся. Умные враги - тупые враги. Увеличенные повреждения - пониженные. Настрой игру под себя и играй.

А вы "
неееееетттт
"
Что значит
Все две части и аддон были пройдены на нормале?
Выбор сложности же не было.

Но в начале игры Вопрос: "Какой уровень сложности вы выбираете?" меня слегка прижмиот депресией.
А меня, как ни странно, нет. Просто выбрал и играй. В чем проблема?

Вы, прямо, радикалы-консерваторы какие-то. Выносливость, сложность... Уверен, будет еще очень много разных НОВЫХ фишек! Вы что не понимаете, идет развитие игры. Или Г3 будет лишь дополнительным набором уровней и все? Вы хотите этого? Или увидев в углу экрана шкалу "стамина", вы выбросите диски в окно и не будете играть?

А про Диабло еще раз скажешь, что она - "
отстой для детей до 5 лет
", минус получишь за неаргументированое опускание достойной игры.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием