Показать сообщение отдельно
Старый 07.05.2014, 18:34   #5919
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Имхо, получилось обойти лимит и сдвинуть макс. предел видимости для Готики 3.  ::)
Случайно, в ходе подбора макс. дальности, мне пришла идея, что лимит привязан к значению "Render.PrefetchGridCellSize=10000" в соотношении 5/1.

В таком случае для "Render.PrefetchGridCellSize=20000" возможная дальность вырастет до 100К. Проверил, игра запустилась, куча артефактов на горизонте, зато есть потенциал для роста качества.  ;D






Добавление от 05/07/14, в 18:54:54
Видимость с берега при DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=80000.0

Ответить с цитированием