2Отец Левонтий:
У меня возникли вопросы по поводу камеры.
|
1. Чтобы без лишнего гемороя создать камеру нужно(этот по-моему, как я делаю):
Инсертнуть камеру HALBNAH_L_CURVE, удалить лишние кейфреймы. Т.е. ужалить все кейфреймы, составляющие белую линию(cam splin keyframe), оставить один(любой). Так же останется кейфрейм target splin(зелёный) - на него и смотрит камера. Теперь подгоняешь два этих кейфрейма как тебе надо - откуда начнёт движение камера(cam splin keyframe) и куда она будет изначально смотреть(target splin keyframe).
Первым строится кейфрейм зелёный. Чтобы его построить можно а) ыбрать любой зелёный кейфрейм и жмёшь инсерт(правой кнопкой в нужном месте). Кейфрейм обычно вставляется не туда, куда надо - его необходимо подогнать под нужное место. Я обычно делаю это сочетанием F3 и T. Кейфреймы автоматически соединятся. Затем вставляешь белый кейфрейм. Суть такая - кейфреймы взаимодействуют попарно. Блин, сложно объяснять - т.е. камера находящаяся на первом кефрейме сначала смотрит на первый кейфрейм(другой первый, зелёный), потом проходя второй смотрит на второй и так далее. Учитель из меня конечно плохой, но пытался обяснять как можно подробнее. Иногда правда линии соединяются совсем неожиданно, и чтоюбы сделать по своей задумке надо немало попотеть - передвигатьь кейфреймы это элементарно просто, а вот выпрямлятьт или загибать линии правельным передвижением - проблематично.
С диккуриком у меня такая же проблема была. из второй готики спейсером ты его не откроешь полюбому. Попробуй распоковать весь diccuric.mod в папку _work. У меня после этого загрузился, но посоянно ссылался на какие-то ненайденные 3ds с комбо вобами ::).