Показать сообщение отдельно
Старый 05.02.2005, 05:45   #189
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2finch: Да чего тут описывать-то? :) ATR_REGENERATEHP и ATR_REGENERATEMANA. Думаю, что из этого все понятно. Только есть одна проблемка - при регенерации одной жизни - мана моментально восстанавливается. Лечится добавлением Npc_ChangeAttribute(self,ATR_REGENERATEMANA,9999); .
Делал также через цикл - через любой готовый LOOP, например, MagicSleep. Но с этим мороки больше, да и ни к чему это... :)

2Mitrich: Точное время получить, наверное, нельзя. Можно оперировать лишь функцией Wld_IsTime(хх,хх,хх,хх);. Если вставить ее в цикл и проверять значение меняющихся переменных хх, то возможно это сделать. Или без цикла, но с проверкой каждой минуты часа, но тогда слишком громоздко получится. Пока мне надобности в этом не возникало, поэтому большего сказать не могу. Вообще-то этим ядро занимается, а доступа к нему у нас, к сожелению - нет. :)
Ответить с цитированием