Показать сообщение отдельно
Старый 30.10.2006, 11:32   #945
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alter Ego:
Но самое ужасное, что вылеты с нехваткой памяти так и не пофиксили! Чем они вообще там занимаются?! *Я не понимаю, как можно так нагло лгать своим поклонникам: ведь и половины исправлений, заявленных в описании патча, не сделано!
Это можно давать как перевод половины сообщений с WOG'овского форума *:(

Первый же встреченный мной кабан вынес меня с 2-х укусов. Я конечно загрузился и убил его, но ведь было обещано, что кабаны серьезно ослаблены.
Имо они ослаблены. Зато волки теперь жуткие звери. Что особо смешно, учитывая 50ХР с них. (А ещё мне попадался рудель волков, имунных к стрелам. Бага, конечно, но нервы потрепали изрядно...)

2Alex82:
Игра после установки патча требует диск, до этого такого не было.
Ну не принято тут кряки обсуждать. Не положено.
Посмотри страницу-другую вверх. Всё, что человеку надо знать, я там и так писал.
Если настолько шило в попе - прояви чуток смекалки.

2Derfflinger:
В одном можете не сомневаться, GFI включат в игру последний патч на момент выпуска.
Поправочка: на момент "выход масттер-диска локализации минус пару дней".

2Dicor:
Кто-нибудь сталкивался вылетами игры при телепортации?
Имо это частный случай "вылета при подгрузке".

Подскажите как от етого можно избавиться.
Полистай ветку. Я тут давече на эту тему переводил и свои изыски постил.

2Copogu4:
Не подскажите, почему при появлении у ГГ в руках факела появляются тени? Я их, вроде, обрубил..
Это фича такая.
Хотя вчера пронаблюдал занятнейшую пещеру, которая факелом не освещалась. Совсем.
Посреди был костёр. Он тоже её не освещал. Совсем.
С освещением Пираньи явно пока не дружат...

Ответить с цитированием