Показать сообщение отдельно
Старый 26.05.2006, 12:23   #1947
Alex@ER

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2All: Ни дня без нового превью! Сегодня появилась превьюшка на gamebanshee: http://www.gamebanshee.com/editorials/e32006page9.php

Народ, как всегда делится впечатлениями, и как ни странно упоминают лошадей (!), которых на E3 в помине не было:

Первая вещь, которую Вы замечаете, при запуске Gothic III - это то, как правдоподобно выглядит окружающая среда. Несомненно, реализм создается за счет превосходной графики, но при этом всё, начиная от окружающих гор и до разнообразных построек содержит огрмное количество деталей. По словам продюсера Aspyr Blaine Christine этодостигается за счет того, что команда разработчиков изготовила вручную каждую область в игре. Нет ничего, что выглядело бы "квадратиками" , и это является огромным достижением для относительно маленькой команды, создавшей такой огромный игровой мир. Фактически континент, где происходит действие Gothic III, имеет площадь более 75 квадратных километров, что в три раза больше размера острова из Gothic II. Континент *поделен на 3 региона: холодную (похожую на земли викингов) гористую область (Nordmar), пышную прибрежную область и засушливую пустыню в южной части континентального массива. Игрокам скорее всего потребуются эффективные средства для перемещений по такой огромной области, поэтому разработчики предоставили как лошадей
(Alex@ER: заметьте, не я это сказал :)), так и каменные телепорталы для перемещений.
Ответить с цитированием