2PauL_NS:Хочу дать тебе пару советов:
1. название смени "Elven_path" - типа путь эльфов? Чего-то я в сюжете не увидел ничего ни про каких эльфов. Хотя меня терзают смутные сомнения насчет
. Короче, название не катит - это ИМХО.
2. Ты написал не сюжет, а сценарий(т.е. оговорил все, вплоть до экспы), так не делают - это баланс, а его исправляют в самом конце (вспомни Warcraft). Да и какой-то он[сюжет] линейный, прям монорельс. Надо побочных квестов, не для великой цели, а для личной выгоды.
3.
у них на горе стоит офигительный храм!).
|
совет: рисуй по-больше на бумаге, перед тем как начать в максе моделить. Желательно с разных ракурсов. Можно даже в красках. А то храм не будет таким
.
4. Ты зачем-то сказал про полностью измененный мир и новые лагеря, но ГГ никак с ними не взаимодействует. Абсолютно. Старый лагерь->храмовники->опять старый. И зачем бездельники Горна, зачем монастырь, если ты сам пишешь, что к лагерю присоединяться не интересно. На них даже квесты не завязаны.
5. Во время осады(если честно это у тебя единственная нормальная идея), а точнее штурма(1k орков перебор) проблем у тебя с ИИ будет... Хотя если эту идею развивать, то может получиться очнь и очень неплохо: многодневная осада, нехватка еды и воды, смерть лучших друзей, непрекращающийся дождь, практически черно-белая картинка, музон рулезный... это меня уже понесло. 8)
6. И последнее, у тебя герой какой-то полубог с мега-девайсами в квад-броне. Исправь.
ПС: Имя мастера темных сил взял из Diablo 2? Дык там же архангел Тираэль стоит на стороне света, а у тебя мастер тьмы...
Хотя, правильно сказал
Fiore: , может у тебя все получится и появится новый русский "Диккурик".
Удачи и терпения. Оно тебе пригодится.