|
Re: Gothic 3: Тест производительности
Система: Проц - Intel Celeron 1,7 ГГц (Socket 478, FSB 100 МГц, L2 Cache 128 Кбайт) Память – SpecTek DIMM SDRAM PC133 2*256 Мбайт Видеокарта – Sapphire ATI Radeon 9550 128 Мбайт ATI CATALYCT v 6.9, чистая винда, все диски дефрагментированы, 3 Гб файл подкачки. Версии Gothic 3 – 1.07
Настройки: DistanceHigh=1 DistanceLow=1 ResourceCache=1 ObjectDetails=1 ShaderQuality=1_4 TextureQuality=2 TextureFilter=0 VegetationQuality=0 ShadowQuality=0 PostProcessing=0
На такой системе играть практически невозможно. Первая загрузка занимает 5, 5 минут, последующие около 5. Сохранение – 1, 5 минуты. Такие загрузки очень нервируют, но это не главное. Если бы не одно НО, играть вполне можно было. Игра частенько замирает на 3-10 секунд, при быстром перемещении очень сильно тормозит, несмотря на очень низкие настройки. При этом в городе игра выдает 5-7 FPS, при драке с большим кол-вом людей в городе лишь 3-5 FPS. За городом обычно 8-14, в пещерах доходит до 17. В данное время обдумываю апгрейд компа. Надо бы заменить материнку и соответственно проц с памятью. Модуль DIMM SDRAM банально устарел и уже не выпускается. Да и проц слабоват. После апгрейда обязательно отпишусь, как это повлияло на игрухе.
P.S. Кто-нибудь играет на системе, подобно моей? И как, приятно? Для меня это сущий ад. После таких тормозом я уже неделю не прикасаюсь к игрушке. Одно дело тормоза, да еще у меня графа хуже первой Готики! Надеюсь через 2 недели буду на полном основании играть в Готику 3, когда сделаю тотальный апгрейд.
|