Показать сообщение отдельно
Старый 07.09.2003, 21:43   #122
Andrey_I

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: TES III vs Gothic II (прод.)

Собствеено сам суд можно реализовать, как набор диалогов
Ха, как будто движок WC3 поддерживает диалоговые ветви.

Почему тогда, даже в профессиональном СоУ, ролики сделаны на порядок хуже?
Знаешь, а вот в Akalabeth вообще нет роликов. И при этом игра великолепная.

Конкретно в МВД рост уровней постепенно замедляется, так как навыки постепенно доходят до сотни и "очки" уровней давать перестают.
Домашнее задание: изучи как это было реализовано в Даггере.

В игре они НИКАК не представлены.
Логика страуса, - в игре не представлены (не вижу), значит их и нет вовсе.

То, что он когда-то там станет, Нереваром, не делает Нереварина таковым. Нереварин - это наш герой, после выполнения всех пророчеств.
Ты игру прошел вообще? Или просто болен?

Финальные ролики ФТ и Дьяблы2 (не ЛоД).
Причмокивая отсасывают у роликов Square той же FF начиная с 7-8 серий. Хотя, что с тобой говорить, - ты не видел ничего, кроме своего жалкого детсадовского ВК3.

Не должен быть хаотичным??? А каким же, в таком случае?
Мне что опуститься до цитат PHB? Он не должен быть законопослушным, других ограничений нет.

Не может кастовать клириковские заклы??? А чьи же тогда?
Те заклинания, что может творить клерик, относятся к домену Divine. И это лишь часть заклятий туда входящих. Гмдаааа, глобальнейшие познания D&D.

почему же тогда они непонятны тебе? Ведь "детская" игра же?
Думаешь, если ты 10 раз повторил, что они мне неясны, это на самом деле стало так? :) Дите.

Лавкрафта, значит, читают дети 11 лет?
Ну в 11 лет я бы может почитал. Позднее сомневаюсь. :)
Ответить с цитированием