Уважаемые форумцы!
Если вы испытываете проблемы с пересозданием кэша шейдеров - попробуйте отключить его использование в
ge3.ini:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
; Shader Cache
;Render.DisableShaderCache - false=default, true=disable shader cache read-/writing
Render.DisableShaderCache=true
Правда, после этого ощутимо возрастут лаги, количество которых уменьшалось при использовании кэша. :(